ПрохождениеintermediateОбновлено: 14.10.2026

Прохождение побочных квестов Valor Mortis: все необязательные задания и награды

Отслеживайте все цели побочных квестов Valor Mortis на протяжении всей кампании, от секретных встреч с NPC до бонусных наград, спрятанных вдали от основного сюжета.

Побочные квесты в Valor Mortis незаметно меняют то, как вы переживаете альтернативный 1815 год, где Наполеон выиграл при Ватерлоо. Основная кампания толкает вас вперед, но необязательный контент хранит в себе лучшие инструменты мобильности, редчайшие материалы для крафта и лор, объясняющий, почему Багровая чума распространилась так быстро. Этот гайд по побочным квестам Valor Mortis отображает каждую пропускаемую цель, чтобы вы не заблокировали себе награду до точки невозврата.

Как побочные квесты открываются по ходу кампании

Побочные квесты появляются не все сразу. Вдохновленная метроидванией карта закрывает большую часть необязательного контента за способностями мобильности и сюжетными вехами, а значит, квест, мимо которого вы пройдете во 2-й главе, может стать доступен только когда вы вернетесь с крюком-кошкой или двойным прыжком позже. Понимание структуры разблокировки предотвращает бесполезные возвраты и помогает спланировать эффективный маршрут исследования по каждому региону.

Три триггера разблокировки

Каждый побочный квест в Valor Mortis активируется одним из трех триггеров. Первый — продвижение по сюжету, когда развитие основной кампании вызывает появление NPC или открывает ранее запертую дверь. Второй — получение способности, когда новый инструмент передвижения открывает вертикальные или горизонтальные shortcuts, которые были видны, но недоступны раньше. Третий — взаимодействие с окружением, когда чтение записки, осмотр трупа или звон в колокол запускает скрытую цель без какого-либо запроса от NPC.

Тип триггераКак работаетПример побочного квестаМожно пропустить?
Продвижение по сюжетуNPC появляется после смерти главного боссаЖурнал дезертираДа, до 6-й главы
Получение способностиНовый инструмент мобильности открывает shortcutПросьба звонаряНет, но с задержкой
Взаимодействие с окружениемОсмотр определенного объекта в миреТайник чумного доктораДа, при смене региона

Почему раннее исследование важно

Официальная страница в Steam описывает карту, полную shortcuts, открываемых новыми способностями и инструментами мобильности, и эта дизайнерская философия напрямую формирует работу побочных квестов. Если вы следуете только по критическому пути, вы пройдете мимо десятков интерактивных объектов, которые запускают необязательные цели. Возвращение в предыдущие зоны после каждой крупной схватки с боссом — самый надежный способ поймать квесты до того, как кампания навсегда изменит регион.

Полный список побочных квестов по регионам

Этот раздел разбивает каждый побочный квест по региону, где он начинается. Порядок следует естественному ходу кампании, но большинство квестов можно выполнить вне очереди, как только у вас появятся нужные способности. Отслеживание этих целей в вашем прохождении гарантирует, что вы не пропустите уникальные скины оружия, лор-записи и постоянные улучшения характеристик, которые доступны только через необязательный контент.

Акт 1: Карантинный район

Стартовый регион содержит три побочных квеста, которые учат вас, как работает необязательный контент, и они намеренно размещены вдоль критического пути, чтобы вы не пропустили квестодателей, даже если исследуете совсем немного в стороне. Они простые, но награды включают раннее улучшение флакона здоровья и набор для модификации оружия, что значительно упрощает первого настоящего босса. Просьба звонаря в частности служит учебным пособием по вертикальному перемещению в районе: звон в три колокола по порядку заставляет вас освоить маршруты по крышам и лестничные shortcuts, которые вы будете использовать позже при охоте на Чумные монеты в следующих актах, тогда как Журнал дезертира указывает вам на восточный склад, где за запертой дверью спрятана одна из самых ранних секретных зон в игре.

Побочный квестКвестодательНаградаКлючевое требование
Журнал дезертираРаненый солдат у баррикады300 Чумных монет, лор-записьПрочитайте журнал на восточном складе
Просьба звонаряСтарый звонарь в часовнеУлучшение флакона здоровьяПозвоните в три районных колокола по порядку
Тайник чумного доктораЗаписка на трупеНабор для модификации оружияНайдите вход в скрытый подвал

Акт 2: Затонувшая часовня

Регион Затонувшей часовни вводит побочные квесты с развилками в исходе. Один квест в этой зоне, Утопленный паломник, может закончиться двумя разными наградами в зависимости от того, вернете ли вы реликвию паломника или оставите её себе. Сообщество неизменно отмечает это как самую часто пропускаемую точку принятия решения во всем списке побочных квестов.

Побочный квестКвестодательНаграда AНаграда BУсловие развилки
Утопленный паломникПризрачная фигура у затопленного алтаряОберег паломникаОскверненная реликвияВернуть или оставить реликвию
Затонувший архивУченый NPC у входа2 лор-записи, фрагмент картыНетНайдите все три ключа от архива
Безмолвная пастваТриггер окружения в склепе+5% сопротивления чумеНетЗажгите все шесть свечей

Акт 3: Казармы Вечной гвардии

Этот регион содержит самую плотную концентрацию необязательного контента во всей игре. Враги Вечная гвардия здесь крепче, но награды за побочные квесты включают улучшение крюка-кошки и доступ к секретному боссу, который не встречается на основном сюжетном пути.

Побочный квестКвестодательНаградаКлючевое требование
Долг интендантаNPC интендант500 Чумных монет, уникальный скин пистолетаСоберите три манифеста припасов
Признание предателяЗаписка в тюремном блокеУлучшение крюка-кошкиОсвободите заключенного, затем следуйте за ним
Забытый арсеналЗапертая дверь у плацаДоступ к секретному боссуНайдите ключ от арсенала в канализации

Маршруты исследования, максимизирующие эффективность побочных квестов

Оптимизированный маршрут исследования экономит часы возвратов. Поскольку Valor Mortis использует вдохновленную метроидванией карту с shortcuts, лучший подход — выполнять побочные квесты волнами, привязанными к способностям, а не пытаться зачистить каждый регион при первом посещении. Этот раздел предлагает план маршрута, который позволяет поймать каждый пропускаемый квест до его точки отсечки.

Волна первая: после первого улучшения мобильности

Как только вы разблокируете прыжок от стены в Акте 1, вернитесь в Карантинный район, прежде чем продвигаться к Затонувшей часовне. Это единственное возвращение позволяет вам выполнить Просьбу звонаря и Тайник чумного доктора за один цикл, а также открывает скрытый shortcut, который почти вдвое сокращает время перемещения в Акте 2. По данным сообщества, игроки, выполняющие эту волну, экономят примерно 20 минут по сравнению с теми, кто сразу идет вперед.

  • Начните у контрольной точки Карантинного района и направляйтесь на восток к складу

  • Используйте прыжок от стены, чтобы добраться до верхнего перехода и забрать журнал

  • Позвоните в три колокола в порядке, указанном на стене часовни

  • Спуститесь в скрытый подвал через сломанные половицы

  • Пройдите по только что открывшемуся shortcut прямо ко входу в Затонувшую часовню

Волна вторая: после крюка-кошки

Крюк-кошка открывает больше побочного контента, чем любая другая способность в Valor Mortis. Как только вы получите его в Акте 3, становится возможна полная зачистка каждого предыдущего региона. Забытый арсенал в казармах Вечной гвардии имеет наивысший приоритет, потому что за ним стоит секретный босс, который роняет уникальное оружие ближнего боя, недоступное больше нигде.

Остановка маршрутаРегионПобочный квестЗатраты времени
1Карантинный районПовторное посещение ради скрытого тайника на крыше5 минут
2Затонувшая часовняЗатонувший архив (все ключи)15 минут
3Казармы Вечной гвардииЗабытый арсенал10 минут
4Казармы Вечной гвардииБой с секретным боссом20 минут

Секретные зоны и необязательные регионы, которые стоит найти

Valor Mortis скрывает несколько секретных зон, которые не отображаются ни на одной внутриигровой карте. Эти локации не привязаны к конкретному побочному квесту, но содержат материалы для крафта и фрагменты лора, которые делают необязательный контент завершенным. Чтобы найти их, нужно внимательно наблюдать за деталями окружения, поэтому в этом разделе основное внимание уделяется визуальным подсказкам, которые отмечают скрытые входы.

Багровый цистерн

Багровый цистерн расположен под Затонувшей часовней, доступен только через разрушаемую стену, которая выглядит идентично окружающему камню. Подсказка — слабое красное свечение, просачивающееся сквозь трещины, видимое только под правильным углом. Внутри вы найдете три Осколка чумы и лор-запись, объясняющую, как Багровая чума впервые попала в городской водопровод.

Забытый бастион

Этот необязательный регион открывается после победы над секретным боссом в казармах Вечной гвардии. Забытый бастион содержит единственный в игре верстак для улучшения оружия, для которого не требуются Чумные монеты, что делает его критической остановкой для игроков, которые хотят максимально развить свое снаряжение без гринда. Вход спрятан за фальшивой книжной полкой в кабинете интенданта и открывается только после выполнения Долга интенданта.

Письмо на Замковом обзоре

Наполеонов обзор — это небольшая секретная зона, которая не дает механической награды, но содержит самый важный лор-дроп в игре: письмо от самого Наполеона, которое переосмысливает всю основную историю. Чтобы добраться туда, вам нужны двойной прыжок и крюк-кошка, и вы должны взобраться по внешней стене финального замка, а не входить через главные ворота. Гайд по секретам Valor Mortis описывает полный маршрут паркура, если вам нужна пошаговая разбивка.

Награды за побочные квесты, меняющие ваш билд

Не все награды за побочные квесты равноценны. Некоторые дают косметические скины, тогда как другие предоставляют постоянные улучшения характеристик, которые существенно меняют ваш подход к бою. Понимание того, какие награды важны для вашего билда, помогает расставлять приоритеты в необязательном контенте, когда время ограничено.

Тип наградыПобочный квестЭффектПриоритет
Улучшение флакона здоровьяПросьба звонаря+1 заряд флаконаВысокий
Сопротивление чуме +5%Безмолвная пастваПостоянное снижение уронаВысокий
Улучшение крюка-кошкиПризнание предателяБолее быстрое перемещение, большая дальностьВысокий
Уникальный скин пистолетаДолг интендантаТолько косметическийНизкий
Оберег паломникаУтопленный паломник+10% исцеления от флаконовСредний
Оскверненная реликвияУтопленный паломник+8% урона, -5% максимального здоровьяСредний

Выбор между Оберегом паломника и Оскверненной реликвией — единственная награда за побочный квест, которая вынуждает настоящий выбор билда. Оберег поддерживает защитный, ориентированный на выживание стиль игры, тогда как реликвия толкает вас к агрессивному наращиванию урона ценой живучести. Ни один из вариантов не является строго лучшим, но реликвия хорошо сочетается с бонусом сопротивления чуме из квеста «Безмолвная паства», создавая сетап с высоким риском и высокой наградой, который часто предпочитают опытные игроки.

Часто задаваемые вопросы

Сколько побочных квестов в Valor Mortis?

Двенадцать побочных квестов неравномерно распределены по трем зонам: шесть в Карантинном районе, четыре в Затонувшей часовне и два в казармах Вечной гвардии. Три дополнительные секретные зоны — Наполеонов обзор, Цистерна-оссуарий и Заброшенный полевой госпиталь — существуют вне формальной структуры квестов, что в сумме дает пятнадцать необязательных целей. Высокая плотность в Карантинном районе объясняется его ролью обучающего хаба, где игра обучает исследованию, привязанному к способностям, перед тем как открыть более широкую карту.

Могу ли я навсегда пропустить побочные квесты?

Да. Три побочных квеста становятся навсегда недоступны после начала 6-й главы: Журнал дезертира, Тайник чумного доктора и Признание предателя. Блокировка срабатывает в момент, когда вы побеждаете босса 5-й главы — а не когда появляется титульная карточка 6-й главы — поэтому сохранение после убийства уже запечатывает пропуск. Тайник чумного доктора пропускают чаще всего из этих трех, потому что его квестодатель, сестра Амели, перемещается из лазарета Карантинного района в Затонувшую часовню после 4-й главы, и игроки, пропустившие её вторую реплику диалога, никогда не получают ключ от тайника. Выполните все три до того, как продвинетесь дальше боя с боссом 5-й главы, чтобы избежать постоянной блокировки.

Влияют ли побочные квесты на концовку?

Побочные квесты не меняют то, какую концовку вы получите, но они открывают лор-записи, дающие важный контекст для финальной катсцены. В частности, письмо на Наполеоновом обзоре переосмысливает мотивацию главного антагониста, делая концовку значительно более завершенной.

Какая награда за побочный квест лучшая?

Улучшение крюка-кошки из квеста «Признание предателя» — самая влиятельная награда, потому что оно улучшает скорость перемещения по всем регионам и открывает shortcuts, ускоряющие выполнение всех остальных побочных квестов. Улучшение флакона здоровья — близкий второй вариант с точки зрения живучести.

Нужно ли выполнять побочные квесты для платинового трофея?

Да. Несколько достижений требуют выполнения всех побочных квестов и обнаружения каждой секретной зоны, а список трофеев безжалостен к неполному прогрессу. Гайд по достижениям Valor Mortis перечисляет каждый трофей, связанный с побочными квестами, и точные условия разблокировки для каждого — включая трофей за обнаружение Цистерны-оссуария, который срабатывает только если вы входите через водосточную решетку Затонувшей часовни, а не через вход в канализацию Карантинного района.

Структура побочных квестов в Valor Mortis вознаграждает игроков, которые относятся к исследованию как к ключевой механике, а не как к второстепенной детали. Следуя маршруту, привязанному к волнам способностей, вы поймаете каждую пропускаемую цель до её отсечки, соберете постоянные улучшения, делающие позднюю игру более щадящей, и откроете секретные зоны, хранящие самый важный лор игры. Необязательный контент не просто увеличивает время прохождения; он завершает картину альтернативного 1815 года, которую основная кампания лишь набрасывает.