Скрытый путь в Valor Mortis редко бывает просто чёрным ходом — большинство из них представляют собой многоуровневые коридоры, связывающие фонари, фрагменты лора и петли сокращений, способные сократить полное прохождение главы вдвое. Это руководство сосредоточено на маршрутах, на которые действительно полагаются опытные игроки, включая то, как вписывается система контрольных точек с фонарями, какие двери скрытых ниш требуют определённого ключевого предмета, и как читать наложения карты, чтобы перестать возвращаться в тупики. Воспринимайте это как полевой справочник по тому виду исследования, который превращает первое прохождение из 30-часового болота в 20-часовой забег, в котором вы всё равно находите каждый важный секрет.
Многоуровневые системы за скрытыми коридорами
Механика скрытого пути в Valor Mortis — это не один переключатель или пункт меню, а многоуровневая система опциональных коридоров, разрушаемых стен и условных сокращений, которые становятся доступны только после того, как вы зачистите определённых врагов, зажжёте конкретные фонари или откроете особое улучшение в дереве способностей. Согласно данным, собранным сообществом с игроков, составляющих маршруты в Discord и ветках Reddit, средний игрок пропускает примерно 40% доступных сокращений при слепом первом прохождении, что является крупнейшим источником потери эффективности в ранней и средней игре.
Как классифицируются пути
Пути в Valor Mortis делятся на четыре широкие категории, и понимание того, с каким типом вы имеете дело, определяет правильный подход. Боевые пути требуют зачистки небольшого кармана с врагами, прежде чем сокращение откроется. Пути фонарей требуют активации каждой контрольной точки с фонарём в текущей зоне, прежде чем дверь разблокируется. Лорические пути открываются только после того, как вы найдёте нужную запись в кодексе. Пути способностей требуют определённой способности передвижения, которой у вас может не быть при первом визите.
| Тип пути | Условие открытия | Сбрасывается при смерти? | Пример расположения |
|---|---|---|---|
| Боевой путь | Победить карман врагов | Нет | Крыло катакомб, за вторым костром |
| Путь фонарей | Все фонари зоны зажжены | Нет | Болотная часовня, северный ризница |
| Лорический путь | Найдена запись кодекса | Нет | Затонувшая библиотека, восточный архив |
| Путь способностей | Открыта особая способность | Нет | Башня-шпиль, западный балкон |
Почему важны контрольные точки с фонарями
Контрольные точки с фонарями служат одновременно якорями быстрого перемещения и мягким прогресс-затвором. Дверь скрытого пути, требующая «все фонари зажжены», не наказывает вас за дотошность — это способ игры подтвердить, что вы изучили зону достаточно хорошо, чтобы справиться с тем, что находится по ту сторону. Враги за сокращением, защищённым фонарём, обычно на одну ступень выше базовой сложности зоны, так что этот затвор также служит рычагом баланса. По данным тестирования сообщества на последнем патче, количество фонарей, необходимое для открытия пути, всегда равно общему числу фонарей в зоне минус один — это значит, что вы можете пропустить ровно один фонарь и всё равно продвинуться, что полезно, если фонарь глючит или недостижим.
Расположения фонарей по зонам и что они открывают
Каждый крупный регион в Valor Mortis содержит от 4 до 7 фонарей, и каждый из них расположен так, чтобы обеспечивать прямую видимость как минимум к одному опциональному маршруту. Наложение карты не показывает фонари по умолчанию — вам нужно включить Линзу картографа в меню, которую большинство новичков упускают. Таблица ниже обобщает самые надёжные маршруты с фонарями, о которых сообщают игроки, и то, что обычно открывает каждый кластер фонарей.
| Зона | Количество фонарей | Примечательный открываемый маршрут | Уровень сложности |
|---|---|---|---|
| Крыло катакомб | 5 | Восточное сокращение через крипту к часовне | 2 |
| Болотная часовня | 6 | Скрытая ниша за алтарём | 3 |
| Затонувшая библиотека | 4 | Подземный архивный проход | 2 |
| Башня-шпиль | 7 | Путь способностей западного балкона | 4 |
| Пепельные поля | 5 | Подвал обрушившегося фермерского дома | 3 |
Как правильно читать наложение карты
Интерфейс карты-путеводителя в Valor Mortis использует три значка, которые выглядят похожими с первого взгляда, но означают совершенно разные вещи. Закрашенный фонарь означает, что контрольная точка зажжена и активна. Контурный фонарь означает, что он был обнаружен, но ещё не активирован. Сломанный значок фонаря означает, что контрольная точка недостижима с вашей текущей позиции и требует способности, которой у вас пока нет. Игроки, игнорирующие сломанный значок, часто тратят десять минут, врезаясь в стены, о которых игра активно сообщает, что вы не можете их пересечь.
Советы по порядку зажигания фонарей
Не существует единственно правильного порядка зажигания фонарей, но есть неэффективные. Зажигание всех фонарей в одной зоне до перехода в следующую означает, что у вас не будет быстрого перемещения обратно в предыдущие зоны без их повторной зачистки, так как определённые сокращения на контрольных точках открываются только после того, как вы посетили соседний фонарь. По данным сообщества, самый эффективный маршрут по фонарям обычно чередуется — зажгите два в текущей зоне, перейдите в следующую, чтобы зажечь один там, затем вернитесь и завершите кластер. Это создаёт сеть разблокированных сокращений, которая окупается в поздней игре, когда сложность резко возрастает.
Сокращающие маршруты, которые экономят больше всего времени
Не каждое сокращение в Valor Mortis стоит того, чтобы его преследовать. Некоторые ведут к одному сундуку с незначительным улучшением. Другие разрезают целые зоны пополам, пропускают боссовые испытания или открывают петли быстрого перемещения, которые не может воспроизвести ни один другой маршрут. Сокращения в этом разделе — те, которые опытные игроки стабильно называют необходимыми.
Обход восточной крипты в Крыле катакомб
Это самое часто пропускаемое сокращение в ранней игре. Путь расположен за разрушаемой стеной во второй комнате с костром в Крыле катакомб и обходит примерно 12 минут вражеского испытания, если вы знаете маршрут. Стена отмечена слабым узором царапин, видимым только при зажжённом фонаре, поэтому многие игроки проходят мимо. После открытия это сокращение остаётся открытым до конца забега и служит звеном быстрого перемещения между входом в Крыло катакомб и двором часовни.
Петля ризницы Болотной часовни
Болотная часовня содержит скрытый проход ризницы, который петляет позади арены босса, позволяя пропустить весь предбоссовый коридор при повторном визите. Это один из более прощающих путей фонарей, потому что требует только четырёх из шести фонарей в зоне. Два, которые можно пропустить, находятся в опциональных боковых комнатах, поэтому большинство игроков зажигают их по пути в любом случае. Петля ризницы — также самый чистый пример того, как работает гейтинг через контрольные точки с фонарями на практике — игра по сути спрашивает: «Вы действительно исследовали зону?», прежде чем выдать вам сокращение для повышения качества жизни.
Путь способностей западного балкона Башни-шпиля
Этот путь требует способности Крюк из руководства по способностям передвижения, что означает его недоступность для большинства игроков до середины игры. После разблокировки путь западного балкона сбрасывает вас прямо в верхнюю часть башни, пропуская три полных этажа врагов и особенно неприятный коридор с ловушками. По данным тестирования сообщества, это самая большая экономия времени во всей игре — примерно 25 минут на полном прохождении главы.
Как разблокировать конкретные пути, которые вы могли пропустить
Некоторые пути в Valor Mortis имеют требования, неочевидные с одной только карты. Этот раздел охватывает самые распространённые из тех, о которых игроки спрашивают на форумах сообщества, вместе с конкретными шагами для их разблокировки.
Лорически закрытые пути
Лорически закрытый путь требует, чтобы вы нашли определённую запись кодекса, прежде чем дверь отреагирует на взаимодействие. Запись кодекса почти всегда находится в другой зоне, что и делает эти пути такими лёгкими для пропуска. Таблица ниже перечисляет лорически закрытые пути, на которых игроки чаще всего застревают, вместе с требуемыми записями кодекса.
| Расположение пути | Требуемая запись кодекса | Зона кодекса |
|---|---|---|
| Затонувшая библиотека, восточный архив | «Признание картографа» | Болотная часовня |
| Пепельные поля, подвал фермы | «Письмо потерянному брату» | Башня-шпиль |
| Скрытая ниша, западное крыло | «Записка от хранителя фонарей» | Крыло катакомб |
Если вы охотитесь за конкретной записью кодекса, руководство по расположениям лора отображает каждый коллектибл в игре и является самым надёжным способом отследить недостающие записи без повторной зачистки зон.
Пути, закрытые способностями
Пути, закрытые способностями, — самая частая причина, по которой игроки застревают за невидимыми стенами. Игра не даёт ни звукового сигнала, ни экранной подсказки — путь просто не существует на вашей карте, пока у вас нет соответствующей способности. Наиболее часто требуемые способности — Крюк, Фазовый сдвиг и Спектральное касание, все они подробно рассмотрены в руководстве по способностям передвижения. Если путь появляется на карте, но над ним значок тумана, вы почти наверняка пропускаете способность, а не ключевой предмет.
Пути, закрытые боем
Пути, закрытые боем, самые прямолинейные — зачистите врагов, путь откроется. Хитрость в том, что некоторые из этих карманов с врагами крепче, чем кажутся. Подвал фермы в Пепельных полях, например, содержит двух элитных врагов с общим запасом здоровья, и игра не помечает это отдельной полоской здоровья, как это делают некоторые тайтлы. Отчёты сообщества говорят, что взять щитовой билд и терпение надёжнее, чем пытаться их пробить, так как у обоих элит есть комбо-опенер, способный ваншотнуть недокачанного персонажа.
Распространённые ошибки и ловушки эффективности
Даже с хорошим путеводителем по карте игроки стабильно совершают одни и те же ошибки при преследовании скрытых путей в Valor Mortis. Этот раздел охватывает самые распространённые из них и способы их избежать, основанные на паттернах, о которых сообщает сообщество, а не на догадках.
Игнорирование Линзы картографа
Линза картографа — это переключатель, который показывает фонари, лор-пикапы и маркеры скрытых дверей на карте. Она выключена по умолчанию, и большинство новых игроков никогда её не включают, потому что игра не сообщает о её существовании. Без неё вы по сути бежите вслепую через лабиринт опционального контента. По данным сообщества, игроки, которые включают Линзу с самого начала, находят примерно на 60% больше секретов, чем те, кто не включает, и заметно меньше тратят времени на бэктрекинг.
Бэктрекинг без плана
Бэктрекинг в Valor Mortis суров, потому что игра возрождает врагов в зачищенных зонах после того, как вы отдохнёте на контрольной точке. Распространённая ошибка — полностью зачистить зону, затем вернуться в более раннюю зону, чтобы преследовать путь, о котором вы прочитали онлайн, и обнаружить, что зона заново заполнилась. Система контрольных точек с фонарями существует именно для смягчения этого, потому что активация фонаря приостанавливает возрождения в непосредственной области. Если вы знаете, что будете делать бэктрекинг, сначала зажгите фонарь.
Трата катализатора на не тех врагов
Многие игроки выбрасывают дроп катализатора в первых же встреченных типах врагов, а затем остаются без него к моменту прибытия в ценные фарм-зоны. Маршрут фарма катализатора рассмотрен в руководстве по расположениям катализатора, но короткая версия в том, что элитные враги в зонах, защищённых фонарями, дают примерно в 3 раза больше катализатора, чем обычные, а зоны рядом с боссами имеют лучшую плотность. Приберечь забеги за катализатором для этих зон — гораздо лучшее использование вашего времени.
Как скрытые пути связаны с достижениями и прохождениями на 100%
Скрытые пути — не просто удобство экономии времени, они также являются жёстким требованием для нескольких достижений, включая достижение Добыча картографа за нахождение каждого сокращения в одной зоне и достижение Хранитель фонарей за зажигание каждой контрольной точки в игре без смерти. Оба отслеживаются руководством по достижениям, которое также соотносит достижения с конкретными путями, которые их запускают.
| Достижение | Требование к путям | Сложность отслеживания |
|---|---|---|
| Добыча картографа | Все сокращения в одной зоне | Средняя |
| Хранитель фонарей | Все фонари, ноль смертей | Высокая |
| Скрытая ниша | Найти все секретные комнаты | Средняя |
| Долгий путём | Использовать только скрытые пути на протяжении главы | Высокая |
Достижение «Долгий путём» особенно каверзное, потому что требует использования скрытых путей исключительно на протяжении всей главы, а значит, вам нужно заранее спланировать маршрут и избегать очевидных основных коридоров. Это один из немногих случаев, когда чтение полного прохождения перед игрой на участке действительно быстрее, чем импровизация, потому что неправильный выбор на развилке может запереть вас от достижения для этой главы.
Собираем всё вместе: рекомендуемый порядок маршрута
Самый частый вопрос, который задают игроки после изучения системы скрытых путей, — в каком порядке проходить зоны. Единого правильного ответа нет, потому что важны выбор билда и стиль игры, но маршрут ниже — тот, к которому сходятся опытные игроки как к самому эффективному для первого прохождения, которое хочет собрать каждый секрет без гринда.
| Шаг | Зона | Основная цель | Ключевой путь |
|---|---|---|---|
| 1 | Крыло катакомб | Зажечь все 5 фонарей, открыть обход крипты | Сокращение через восточную крипту |
| 2 | Болотная часовня | Зажечь 4 из 6 фонарей, найти кодекс | Петля ризницы |
| 3 | Затонувшая библиотека | Найти «Признание картографа», открыть архив | Проход восточного архива |
| 4 | Башня-шпиль | Разблокировать Крюк, открыть западный балкон | Путь способностей западного балкона |
| 5 | Пепельные поля | Зачистить ферму, зажечь финальные фонари | Маршрут подвала |
Этот порядок ставит в приоритет покрытие фонарями на раннем этапе, чтобы быстрое перемещение было доступно как можно скорее, затем использует разблокировку Крюка в Башне-шпиле, чтобы открыть самое дорогое сокращение в игре именно тогда, когда оно вам нужно. Завершение в Пепельных полях означает, что вы заканчиваете главу в зоне, которая ветвится в следующий акт, что даёт вам естественный импульс для следующего забега.
Часто задаваемые вопросы
Как разблокировать путь, требующий всех фонарей в зоне?
Вам нужно активировать каждую контрольную точку с фонарём в зоне, что означает включение Линзы картографа на вашей карте, чтобы видеть незажжённые. Игра требует все фонари, кроме одного, чтобы открыть путь, так что вы можете пропустить один, если он глючит. Как только порог достигнут, путь открывается автоматически и остаётся открытым до конца этого прохождения.
Где лучше всего начать изучать систему скрытых путей?
Крыло катакомб — лучшая стартовая зона, потому что у неё самые прощающие требования к фонарям и самые ясные маркеры сокращений. Согласно тестированию сообщества, игроки, начинающие в Крыле катакомб и двигающиеся наружу, усваивают систему путей примерно на два часа быстрее, чем те, кто начинает в Болотной часовне или Затонувшей библиотеке.
Могу ли я пропустить скрытый путь навсегда?
Да, некоторые пути закрываются после продвижения сюжетных флагов, особенно в Башне-шпиле и Пепельных полях. Если вы идёте на прохождение 100%, сверяйтесь с руководством по достижениям перед каждым крупным босс-файтом, чтобы убедиться, что не заперли себе путь к требуемому достижению. Игра не предупреждает, когда путь становится недостижим, поэтому ручное отслеживание необходимо.
Переносятся ли фонари в New Game Plus?
Фонари остаются зажжёнными в New Game Plus, но сложность врагов масштабируется вверх, так что зоны за путями, защищёнными фонарями, заметно сложнее, чем были в первом прохождении. Сама сеть сокращений остаётся полностью открытой, что означает, что New Game Plus — отличное время для бэктрекинга ради уборки, если вы пропустили какие-то записи кодекса в первом прохождении.
В чём разница между скрытым путём и сокращением?
Сокращение — это любой маршрут, уменьшающий время в пути, включая двери основного сюжета, которые открываются после босс-файта. Скрытый путь — это конкретно опциональный маршрут, не требуемый для прохождения игры, но награждающий исследование лутом, лором или звеньями быстрого перемещения. Большинство сокращений в Valor Mortis относятся к основному сюжету, тогда как большинство скрытых путей опциональны — но термины пересекаются в разговорной речи, поэтому сообщество склонно использовать «скрытый путь» для обозначения любого опционального маршрута.