ДостиженияintermediateОбновлено: 14.10.2026

Достижения за лор Valor Mortis: сюжет, боссы и исследование

Отслеживайте каждое достижение за лор Valor Mortis по сюжету, боям, исследованию и финальным вехам, с советами по самым сложным скрытым трофеям.

Достижения за лор Valor Mortis привязаны к сюжетным вехам кампании, трофеям за боссов и окнам сбора коллекционных предметов, разбросанным по всем актам, поэтому большинство коллекционеров считают их основой всего списка трофеев. Игрокам, охотящимся за достижениями за лор Valor Mortis, необходимо понимать, как пересекаются ветки сюжета, боёв и исследования, потому что пропуск одной ветки диалога в Акте 3 может запереть трофей, доступный только в этой главе, до полного перепрохождения. Запущенная сборка октября 2026 года является эталонной версией для каждой вехи, описанной в этом руководстве, а данные ниже отражают сообщаемые игроками цифры прохождения, а также внутриигровую систему журнала, которая фиксирует каждое событие лора.

Поверхность достижений Valor Mortis на PC, PS5 и Xbox разделена на пять рабочих категорий: сюжетное продвижение, боевые вехи, исследование и охота за коллекционными предметами, улучшения и мета-разблокировки, а также флаги, основанные на концовках. Несколько из этих категорий также отображаются в трекере достижений Game Pass с теми же условиями разблокировки, поэтому эта статья группирует трофеи по условию срабатывания, а не по платформе. Краткий пересказ сюжета — полезное сопутствующее чтение для всех, кто начинает прохождение с акцентом на лор, потому что секретная концовка закрыта флагом, который игра никогда не раскрывает напрямую.

Сюжетные вехи и основа достижений за лор Valor Mortis

Сюжетная ветка в Valor Mortis представляет собой последовательность нарративных флагов, которые срабатывают автоматически по мере прохождения кампании, но несколько веток зависят от порядка выбора диалогов и побочного контента, который вы очищаете перед следующей основной миссией. Согласно отслеживанию сообщества, двенадцать сюжетных достижений линейны, а четыре требуют определённого ответвления в Акте 2, которое большинство игроков пропускают при слепом первом прохождении.

Сюжетное достижениеУсловие срабатыванияАктМожно пропустить
Raised From the TrenchПроснуться после вступительной кат-сцены1Нет
The Lantern's First LightЗажечь первую контрольную точку-фонарь1Нет
Whispers of the Crimson PlagueПрочитать первую записку о чуме1Нет
The Watchtower PactСогласиться на пакт Вечной гвардии1Нет
The Plague Village GateПересечь границу хаба Деревни Чумы2Нет
A Bargain With the Bone ConjurerПощадить или убить Костяного заклинателя2Да (выбор)
Twin Heralds, One SkyПобедить обоих Близнецов-Герольдов за одно прохождение3Да (забег)
The Drowned City BellПозвонить в колокол собора вручную3Нет
The Black Fortress DoorДобраться до внешней части финальной крепости4Нет
The Emperor's ShadowАктивировать кат-сцену с разоблачением Наполеона4Нет
The Long DuskЗавершить стандартную концовкуФиналНет
The Other DuskЗавершить секретную концовкуФиналДа (флаг)
Resurrection, RebornИспользовать силу воскрешения на Уильяме4Нет
The Eternal VowПрисягнуть ордену Вечной гвардии4Да (клятва)
Valor MortisПолучить достижение на титульном экранеПосле игрыНет
One Cycle CompleteЗавершить кампанию один разФиналНет

Закрытые для главы ветки важнее всего здесь, потому что Valor Mortis не позволяет повторить выбор диалога без загрузки сохранения. Решение по Костяному заклинателю в Акте 2 имеет два допустимых пути к трофею, но формулировка последующей сцены меняет то, какая реплика сработает позже, поэтому сохранение перед ареной босса — самый безопасный подход. Бой с Близнецами-Герольдами — это первое боевое достижение в последовательности лора, которое зависит от выживания на двух отдельных аренах, и тестирование сообщества показывает, что игроки, которые побеждают обоих с одной жизнью, получают отдельный флаг Crimson Reckoning, который не появляется при обычном прохождении.

Где записки лора связаны с сюжетными флагами

Деревня Чумы — самое плотное скопление записок лора в кампании, и внутриигровой журнал отображает их как маленькую закладку в углу карты. Игроки, которые прочитывают каждую записку в главе перед разговором со следующим NPC, видят выделенный флаг завершения журнала в конце главы, и этот флаг ведёт к более крупному мета-достижению Archivist's Bounty. Это самый чистый пример того, как достижения за лор Valor Mortis и ветки коллекционных предметов пересекаются, потому что журнал одновременно связывает сюжетную веху со скрытым счётчиком коллекционных предметов.

Парирование, трофеи за боссов и специфические боевые трофеи за забег

Набор боевых достижений в Valor Mortis представляет собой смесь трофеев за боссов, флагов за парирование и вех за забеги, которые проверяют конкретные выборы сборки или снаряжения. Список ниже охватывает каждое подтверждённое боевое достижение в запущенной сборке, включая правила возрождения, которые определяют, какие бои можно повторить для зачистки.

Боевое достижениеУсловие срабатыванияБосс или столкновение
The First BloodПобедить Пепельного призракаБосс главы 1
Plague Bearer's HollowПобедить Полого носителя чумыМини-босс главы 2
Bone Conjurer's EndПобедить Костяного заклинателяБосс главы 2
Twin Heralds, One SkyПобедить обоих Близнецов-Герольдов за один забегБоссы главы 3
The Drowned KnightПобедить Утонувшего рыцаряМини-босс главы 3
Plague Lord AscendantПобедить Повелителя чумыБосс главы 4
The Emperor AwaitsПобедить Наполеона — Фаза 1Фаза финального босса
Crowned in IronПобедить Наполеона — Фаза 2Фаза финального босса
No Damage: Eternal GuardПобедить босса с полным здоровьемЛюбой из Вечной гвардии
Parry VeteranСовершить 100 парирований за одну главуВся глава
Counter of the FaithfulВыполнить 50 контратак парированиемВся глава
Stagger LockОглушить босса пять разЛюбой босс
Trench SurvivorПройти начальный траншею без смертейГлава 1
No Healing RunПобедить босса без предметов леченияЛюбой босс
Cutlass OnlyПобедить босса, используя только тесакЛюбой босс
Flintlock FinalityПобедить босса, используя только кремневый пистолетЛюбой босс
Valor Mortis Combat MasterПолучить все боевые достиженияМета-трофей

Флаги за парирование и забеги определяют большую часть кривой сложности, потому что каждый из них требует чистой оборонительной цепочки против врага с многофазными телеграфами. Флаги No Healing Run и Cutlass Only — популярные вехи спидранеров, и данные сообщества показывают, что около 11% игроков, завершивших кампанию, пытаются выполнить хотя бы один из них. Флаг Flintlock Finality сложнее, чем кажется, потому что анимация перезарядки кремнёвого пистолета прерывает вход переката, поэтому игроки, которые полагаются на него, должны выучить строгий ритм из двух выстрелов перед началом боя с боссом.

Порядок трофеев за боссов и окна глав

ГлаваПорядок боссовОкно достиженияПовторяемость
1Пепельный призракВ любое время после первого прохожденияДа (фонарь)
2Костяной заклинательДо загрузки следующей главыНет
3Близнецы-ГерольдыДо загрузки следующей главыНет
3Утонувший рыцарьВ любое время после первого прохожденияДа (фонарь)
4Повелитель чумыДо загрузки следующей главыНет
4Наполеон Фаза 1 + 2До NG+Нет
NG+Перекованный императорТолько новый забегНет

Повторяемые бои привязаны к контрольным точкам-фонарям, что означает, что Valor Mortis позволяет возродить Пепельного призрака и Утонувшего рыцаря без полной перезагрузки главы. Неповторяемые трофеи за боссов — это причина, по которой большинство игроков делают сохранение перед аренами Костяного заклинателя, Близнецов-Герольдов и Повелителя чумы, потому что игра не даёт второго шанса в рамках одного прохождения. Повелитель чумы — самый суровый из закрытых для главы боёв, и игрокам, которые хотят получить и стандартную, и секретную концовки, придётся победить его дважды в двух разных прохождениях.

Охота за свитками лора и трофеи за коллекционные предметы регионов

Набор исследований в Valor Mortis вознаграждает игроков за нахождение каждого свитка лора, скрытой комнаты и опционального мини-босса в каждом регионе. Поверхность коллекционных предметов достаточно велика, чтобы слепое прохождение обычно обнаруживало около 60% предметов, а недостающие 40% обычно находятся за разрушаемыми стенами, в опциональных подземельях или в окнах зачистки в конце главы, которые закрываются после загрузки следующего акта.

Достижение за исследованиеУсловие срабатыванияРегионМожно пропустить
Wanderer of the CarpathiansПосетить каждый маркер регионаВсеНет
LorekeeperСобрать все свитки лораВсеДа (за главу)
Hidden Wall HunterРазрушить каждую скрытую стенуВсеДа (за главу)
Catacomb CartographerПолностью нанести на карту катакомбыПарижские катакомбыНет
London Fog WitnessДобраться до границы лондонского туманаЛондонский туманНет
The Forgotten ShrineОбнаружить скрытое святилищеВенский подземный переходДа (глава)
The Black Sea Port MasterНайти каждый коллекционный предмет в докахПорт Чёрного моряНет
Plague Village SweepОчистить каждую комнату Деревни ЧумыДеревня ЧумыДа (глава)
Cathedral District: CompleteНанести на карту интерьер собораДеревня ЧумыДа (глава)
Bell Tower ClimberДобраться до вершины колокольниДеревня ЧумыНет
Every Chapter, Every NoteПрочитать все записки лора в одной главеЛюбая главаДа (глава)
Archivist's BountyНайти каждый коллекционный предмет в игреВсеДа (NG+)
Explorer of the EternalПосетить каждый аванпост Вечной гвардииВсеНет

Трофей Archivist's Bounty — это мета-достижение, которое объединяет всю поверхность исследования, и он требует каждый свиток лора, каждую скрытую стену и каждого опционального мини-босса в каждой главе. Уровень прохождения сообществом составляет менее 4% согласно данным, сообщаемым игроками из патча октября 2026 года, потому что путь к секретной концовке также требует такой же плотности предметов. Только в главе «Деревня Чумы» находится более тридцати коллекционных предметов, а вертикальная структура собора скрывает как минимум шесть разрушаемых стен, которые выглядят как обычный кирпич с первого этажа.

Плотность коллекционных предметов по главам

РегионСвитки лораСкрытые стеныОпциональные боссыВсего коллекционных
Карпатские предгорья85114
Порт Чёрного моря64010
Венский подземный переход97117
Деревня Чумы1411227
Парижские катакомбы76114
Лондонский туман54110
Чёрная крепость4318

Глава с самой высокой плотностью — Деревня Чумы, и именно здесь застревает большинство коллекционеров. Вертикальная структура означает, что несколько разрушаемых стен открываются только с верхнего уровня, поэтому быстрый наземный обход пропустит их полностью. Игроки, которые рассматривают каждую главу как «петлю» — сначала нижний уровень, затем верхние этажи, затем опциональные подземелья — обычно находят каждый коллекционный предмет с первого прохода. Раздел «Лондонский туман» выглядит лёгким на бумаге, но его пять свитков лора включают два, для которых требуется ранний крюк в боковой путь, закрывающийся после пересечения моста.

Достижения за улучшения и флаги мета-прогрессии

Ветка улучшений в Valor Mortis короче, чем списки боёв или исследования, но она пересекается с торговцем респеком, экономикой катализаторов и панелью способностей поздней игры. Большинство игроков естественно разблокируют достижения за улучшения за одно прохождение, хотя флаг Master of Catalysts требует фарма определённого маршрута в Чумных казармах ради редкого дропа.

Достижение за улучшениеУсловие срабатыванияСистема
First CatalystПотратить свой первый катализаторСистема катализаторов
Apprentice of the ForgeУлучшить любое оружие до +3Кузнец
Journeyman of the ForgeУлучшить любое оружие до +7Кузнец
Master of the ForgeУлучшить любое оружие до +10Кузнец
Catalyst HoarderОдновременно иметь 50 катализаторовИнвентарь
Master of CatalystsПотратить 200 катализаторов суммарноСистема катализаторов
Respec VeteranСбросить панель способностей три разаТорговец респеком
Hybrid MindРазблокировать как ближнюю, так и дальнобойную вершинуДрево способностей
Transmutation AdeptРазблокировать свою первую трансмутациюСистема трансмутации
Transmutation MasterРазблокировать все трансмутации в одном древеСистема трансмутации
Full ArsenalНести каждую категорию оружия одновременноИнвентарь
Build ArchitectДостичь предела панели способностей поздней игрыМета-прогрессия

Торговец респеком — самый чистый пример того, как ветка улучшений переплетается с боевыми достижениями, потому что стоимость респека растёт с каждым визитом и заставляет тщательно планировать сборку. Руководство по сборке поздней игры охватывает приоритет расходов, который совпадает с флагом Build Architect, и тот же приоритет делает трофей Respec Veteran эффективным, потому что избегает бесполезных визитов. Экономика катализаторов — самая сложная ветка улучшений для одиночных игроков, потому что редкий дроп в Чумных казармах закрыт таймером возрождения, который сбрасывается только когда игрок отдыхает у фонаря.

Краткий справочник по катализаторам и респеку

ВехаНеобходимая валютаЛучший маршрут фармаУсловие сброса
Первый катализатор1Сюжетный дропАвтоматически
Собиратель катализаторов50Петля Чумных казармОтдых у фонаря
Мастер катализаторов200 суммарноЧумные казармы + патрули Вечной гвардииОтдых у фонаря
Первый респек500 золотаВизит к торговцуБесплатно в первый раз
Ветеран респека3 визитаВизиты к торговцуСтоимость растёт с каждым визитом
Архитектор сборкиПредел панелиХабы поздней игрыПродвижение по сюжету

Петля Чумных казарм — канонический фарм для Master of Catalysts, и типичный забег приносит от 3 до 6 катализаторов в зависимости от уровня дропа. Игроки, которые очищают петлю со сфокусированной сборкой, могут накопить 50 катализаторов менее чем за двадцать минут, что является самым чистым путём к Catalyst Hoarder. Стоимость респека растёт примерно на 25% за визит, поэтому разбор приоритетов респека стоит прочитать перед первым визитом, потому что напрасный респек может застопорить флаг Respec Veteran на целую главу.

Достижения за концовки и флаг секретной концовки

Набор концовок в Valor Mortis имеет три подтверждённых трофея: стандартная концовка, секретная концовка и мета-флаг, который срабатывает, когда обе концовки записаны в одном файле сохранения. Секретная концовка — самое дорогое достижение за лор в игре, потому что она требует ветки диалога Hidden Vow в Акте 4 и полностью завершённого журнала из предыдущих глав.

Достижение за концовкуУсловие срабатыванияТребования
The Long DuskСтандартная концовкаПобедить Наполеона — Фазу 2
The Other DuskСекретная концовкаВетка Скрытой клятвы + полный журнал
Two Dusks, One SoulОбе концовки в одном сохраненииПройти маршрут секретной концовки
Resurrection's EndЭпилог стандартной концовкиТолько стандартная концовка
The Eternal VowПрисягнуть Вечной гвардииВетка диалога Акта 4
Valor Mortis TitleПоявление на титульном экранеПосещение меню после игры

Путь к секретной концовке — самый чистый пример того, как достижения за лор Valor Mortis связывают всю игру воедино, потому что требование журнала означает, что игрок уже должен был завершить ветки исследования и коллекционных предметов. Ветка Скрытой клятвы открывается только после срабатывания сюжетного флага Resurrection, Reborn, поэтому порядок действий имеет значение. Игроки, которые сначала проходят стандартную концовку, всё ещё могут получить Two Dusks, One Soul, перезагрузив сохранение до арены Наполеона, но ветка Вечной клятвы блокируется после проигрывания финальной кат-сцены, поэтому точка сохранения перед внешней частью крепости — самый безопасный чекпойнт для чистого прохождения.

Точки решений веток концовки

ВеткаУсловие срабатыванияГлаваМожно повторить?
Resurrection, RebornИспользовать силу воскрешения4Да (перезагрузка)
Eternal VowПринять пакт Вечной гвардии4Да (перезагрузка)
Hidden VowКонкретный диалог в Акте 44Да (перезагрузка)
The Long DuskСтандартная концовкаФиналНовое прохождение
The Other DuskСекретная концовкаФиналНовое прохождение
Two Dusks, One SoulОбе концовки в одном сохраненииПосле игрыПерезагрузка сохранения

Дерево решений выше — единственный безопасный способ спланировать завершение за одно прохождение, потому что секретная концовка не может быть запущена на сохранении, где уже был принят пакт Вечной клятвы. Большинство игроков, желающих получить обе концовки, сохраняются перед внешней частью крепости, сначала проходят стандартную концовку, а затем перезагружают сохранение, чтобы попытаться пройти секретный путь. Разбор значения названия охватывает символику обеих концовок и объясняет, почему флаг Two Dusks, One Soul существует как мета-достижение, а не как сюжетное появление.

Достижения Game Pass и паритет платформ

Версия Valor Mortis в Game Pass использует те же идентификаторы достижений, что и сборки Steam и консолей, что означает, что каждый флаг лора, боя, исследования, улучшения и концовки, описанный в этом руководстве, засчитывается в трекер достижений Game Pass с той же скоростью. Запущенная сборка октября 2026 года является эталонной версией для условий срабатывания в Game Pass, а улучшение делюкс-издания, выпущенное с патчем, добавляет три дополнительных косметических флага, которые не влияют на набор лора.

ПлатформаВсего достиженийСюжет %Бой %Исследование %Улучшение %Концовка %
Steam7121%24%32%14%9%
PS57121%24%32%14%9%
Xbox7121%24%32%14%9%
Game Pass (Xbox/PC)7121%24%32%14%9%

Паритет платформ намеренный, и разработчики подтвердили в заметках запуска патча, что ни одно достижение не заблокировано за конкретным магазином. Руководство по настройке Game Pass охватывает поведение кросс-сохранений и то, как флаг One Cycle Complete переносится между Xbox и PC, и то же поведение применяется к появлению Valor Mortis Title после игры. Улучшение делюкс-издания — единственная часть контента, которая добавляет не связанный с лором флаг, а косметические трекеры не мешают поверхности прохождения.

Краткий справочник: категории и условия срабатывания

КатегорияКоличество флаговСамый сложный флагСамый пропускаемый флаг
Сюжет15Two Dusks, One SoulThe Other Dusk
Бой17Flintlock FinalityParry Veteran
Исследование13Archivist's BountyPlague Village Sweep
Улучшение12Master of CatalystsRespec Veteran
Концовка6Two Dusks, One SoulThe Other Dusk
Паритет Game Pass8One Cycle CompleteCross-Save Carry

Таблица выше — самый чистый одноэкранный справочник для прохождения коллекционера, потому что она показывает, какой флаг в каждой категории с наибольшей вероятностью остановит слепое прохождение. Флаг Parry Veteran — самый пропускаемый боевой флаг, потому что счётчик парирований не отображается в HUD, поэтому игроки часто думают, что они ниже порога, хотя на самом деле близки к нему. Plague Village Sweep — самый пропускаемый флаг исследования, потому что вертикальная структура главы скрывает верхние комнаты от пути на первом этаже.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли пропустить достижения за лор Valor Mortis?

Да, несколько достижений за лор можно пропустить, потому что они зависят от веток диалога и окон зачистки в конце главы. Наиболее часто пропускаемые флаги — ветка Hidden Vow, коллекционный предмет Plague Village Sweep и боевой флаг за забег Twin Heralds, One Sky. Сохранение перед ареной Костяного заклинателя и перед внешней частью крепости покрывает наиболее распространённые точки пропуска, согласно тестированию сообщества.

Засчитываются ли боевые достижения в Valor Mortis в трекер Game Pass?

Да, каждое боевое достижение в запущенной сборке несёт тот же идентификатор в Steam, PS5, Xbox и трекере достижений Game Pass на PC и консолях. Патч октября 2026 года подтвердил, что ни один боевой флаг не заблокирован платформой, а улучшение делюкс-издания не добавляет никаких новых боевых условий. Игроки могут переключаться между Game Pass и купленной копией без потери прогресса, при условии, что включён переключатель кросс-сохранений.

Сколько достижений за исследование в Valor Mortis?

В запущенной сборке есть тринадцать достижений за исследование, включая мета-флаг Archivist's Bounty, который требует каждый коллекционный предмет в каждой главе. Только в главе «Деревня Чумы» находится самое плотное скопление — двадцать семь коллекционных предметов, и окно зачистки в конце главы закрывается после загрузки следующего акта. Игроки, которые выполняют чистый обход «сначала низ, потом верх» в каждом регионе, обычно находят 95% или более предметов с первого прохода.

Стоят ли достижения за улучшения реальных денег?

Нет, достижения за улучшения в Valor Mortis ограничены внутриигровыми ресурсами, а не валютой за реальные деньги. Флаг Master of Catalysts требует 200 катализаторов, которые можно фармить в петле Чумных казарм, а флаг Respec Veteran стоит внутриигрового золота у торговца респеком. Улучшение делюкс-издания, выпущенное в октябре 2026 заметках патча, добавляет только косметический контент и не изменяет стоимость ресурсов для любого флага улучшения.

У какого достижения за лор самый низкий процент разблокировки?

Флаг Archivist's Bounty имеет самый низкий процент разблокировки — примерно 4% игроков, согласно данным сообщества из патча октября 2026 года. Флаг требует каждый свиток лора, каждую скрытую стену и каждого опционального мини-босса в каждой главе, и путь к секретной концовке требует такой же плотности предметов. Мета-флаг Two Dusks, One Soul — следующий по низкому проценту, потому что он требует секретной концовки плюс перезагрузки сохранения в том же файле.