Достижения за лор Valor Mortis привязаны к сюжетным вехам кампании, трофеям за боссов и окнам сбора коллекционных предметов, разбросанным по всем актам, поэтому большинство коллекционеров считают их основой всего списка трофеев. Игрокам, охотящимся за достижениями за лор Valor Mortis, необходимо понимать, как пересекаются ветки сюжета, боёв и исследования, потому что пропуск одной ветки диалога в Акте 3 может запереть трофей, доступный только в этой главе, до полного перепрохождения. Запущенная сборка октября 2026 года является эталонной версией для каждой вехи, описанной в этом руководстве, а данные ниже отражают сообщаемые игроками цифры прохождения, а также внутриигровую систему журнала, которая фиксирует каждое событие лора.
Поверхность достижений Valor Mortis на PC, PS5 и Xbox разделена на пять рабочих категорий: сюжетное продвижение, боевые вехи, исследование и охота за коллекционными предметами, улучшения и мета-разблокировки, а также флаги, основанные на концовках. Несколько из этих категорий также отображаются в трекере достижений Game Pass с теми же условиями разблокировки, поэтому эта статья группирует трофеи по условию срабатывания, а не по платформе. Краткий пересказ сюжета — полезное сопутствующее чтение для всех, кто начинает прохождение с акцентом на лор, потому что секретная концовка закрыта флагом, который игра никогда не раскрывает напрямую.
Сюжетные вехи и основа достижений за лор Valor Mortis
Сюжетная ветка в Valor Mortis представляет собой последовательность нарративных флагов, которые срабатывают автоматически по мере прохождения кампании, но несколько веток зависят от порядка выбора диалогов и побочного контента, который вы очищаете перед следующей основной миссией. Согласно отслеживанию сообщества, двенадцать сюжетных достижений линейны, а четыре требуют определённого ответвления в Акте 2, которое большинство игроков пропускают при слепом первом прохождении.
| Сюжетное достижение | Условие срабатывания | Акт | Можно пропустить |
|---|---|---|---|
| Raised From the Trench | Проснуться после вступительной кат-сцены | 1 | Нет |
| The Lantern's First Light | Зажечь первую контрольную точку-фонарь | 1 | Нет |
| Whispers of the Crimson Plague | Прочитать первую записку о чуме | 1 | Нет |
| The Watchtower Pact | Согласиться на пакт Вечной гвардии | 1 | Нет |
| The Plague Village Gate | Пересечь границу хаба Деревни Чумы | 2 | Нет |
| A Bargain With the Bone Conjurer | Пощадить или убить Костяного заклинателя | 2 | Да (выбор) |
| Twin Heralds, One Sky | Победить обоих Близнецов-Герольдов за одно прохождение | 3 | Да (забег) |
| The Drowned City Bell | Позвонить в колокол собора вручную | 3 | Нет |
| The Black Fortress Door | Добраться до внешней части финальной крепости | 4 | Нет |
| The Emperor's Shadow | Активировать кат-сцену с разоблачением Наполеона | 4 | Нет |
| The Long Dusk | Завершить стандартную концовку | Финал | Нет |
| The Other Dusk | Завершить секретную концовку | Финал | Да (флаг) |
| Resurrection, Reborn | Использовать силу воскрешения на Уильяме | 4 | Нет |
| The Eternal Vow | Присягнуть ордену Вечной гвардии | 4 | Да (клятва) |
| Valor Mortis | Получить достижение на титульном экране | После игры | Нет |
| One Cycle Complete | Завершить кампанию один раз | Финал | Нет |
Закрытые для главы ветки важнее всего здесь, потому что Valor Mortis не позволяет повторить выбор диалога без загрузки сохранения. Решение по Костяному заклинателю в Акте 2 имеет два допустимых пути к трофею, но формулировка последующей сцены меняет то, какая реплика сработает позже, поэтому сохранение перед ареной босса — самый безопасный подход. Бой с Близнецами-Герольдами — это первое боевое достижение в последовательности лора, которое зависит от выживания на двух отдельных аренах, и тестирование сообщества показывает, что игроки, которые побеждают обоих с одной жизнью, получают отдельный флаг Crimson Reckoning, который не появляется при обычном прохождении.
Где записки лора связаны с сюжетными флагами
Деревня Чумы — самое плотное скопление записок лора в кампании, и внутриигровой журнал отображает их как маленькую закладку в углу карты. Игроки, которые прочитывают каждую записку в главе перед разговором со следующим NPC, видят выделенный флаг завершения журнала в конце главы, и этот флаг ведёт к более крупному мета-достижению Archivist's Bounty. Это самый чистый пример того, как достижения за лор Valor Mortis и ветки коллекционных предметов пересекаются, потому что журнал одновременно связывает сюжетную веху со скрытым счётчиком коллекционных предметов.
Парирование, трофеи за боссов и специфические боевые трофеи за забег
Набор боевых достижений в Valor Mortis представляет собой смесь трофеев за боссов, флагов за парирование и вех за забеги, которые проверяют конкретные выборы сборки или снаряжения. Список ниже охватывает каждое подтверждённое боевое достижение в запущенной сборке, включая правила возрождения, которые определяют, какие бои можно повторить для зачистки.
| Боевое достижение | Условие срабатывания | Босс или столкновение |
|---|---|---|
| The First Blood | Победить Пепельного призрака | Босс главы 1 |
| Plague Bearer's Hollow | Победить Полого носителя чумы | Мини-босс главы 2 |
| Bone Conjurer's End | Победить Костяного заклинателя | Босс главы 2 |
| Twin Heralds, One Sky | Победить обоих Близнецов-Герольдов за один забег | Боссы главы 3 |
| The Drowned Knight | Победить Утонувшего рыцаря | Мини-босс главы 3 |
| Plague Lord Ascendant | Победить Повелителя чумы | Босс главы 4 |
| The Emperor Awaits | Победить Наполеона — Фаза 1 | Фаза финального босса |
| Crowned in Iron | Победить Наполеона — Фаза 2 | Фаза финального босса |
| No Damage: Eternal Guard | Победить босса с полным здоровьем | Любой из Вечной гвардии |
| Parry Veteran | Совершить 100 парирований за одну главу | Вся глава |
| Counter of the Faithful | Выполнить 50 контратак парированием | Вся глава |
| Stagger Lock | Оглушить босса пять раз | Любой босс |
| Trench Survivor | Пройти начальный траншею без смертей | Глава 1 |
| No Healing Run | Победить босса без предметов лечения | Любой босс |
| Cutlass Only | Победить босса, используя только тесак | Любой босс |
| Flintlock Finality | Победить босса, используя только кремневый пистолет | Любой босс |
| Valor Mortis Combat Master | Получить все боевые достижения | Мета-трофей |
Флаги за парирование и забеги определяют большую часть кривой сложности, потому что каждый из них требует чистой оборонительной цепочки против врага с многофазными телеграфами. Флаги No Healing Run и Cutlass Only — популярные вехи спидранеров, и данные сообщества показывают, что около 11% игроков, завершивших кампанию, пытаются выполнить хотя бы один из них. Флаг Flintlock Finality сложнее, чем кажется, потому что анимация перезарядки кремнёвого пистолета прерывает вход переката, поэтому игроки, которые полагаются на него, должны выучить строгий ритм из двух выстрелов перед началом боя с боссом.
Порядок трофеев за боссов и окна глав
| Глава | Порядок боссов | Окно достижения | Повторяемость |
|---|---|---|---|
| 1 | Пепельный призрак | В любое время после первого прохождения | Да (фонарь) |
| 2 | Костяной заклинатель | До загрузки следующей главы | Нет |
| 3 | Близнецы-Герольды | До загрузки следующей главы | Нет |
| 3 | Утонувший рыцарь | В любое время после первого прохождения | Да (фонарь) |
| 4 | Повелитель чумы | До загрузки следующей главы | Нет |
| 4 | Наполеон Фаза 1 + 2 | До NG+ | Нет |
| NG+ | Перекованный император | Только новый забег | Нет |
Повторяемые бои привязаны к контрольным точкам-фонарям, что означает, что Valor Mortis позволяет возродить Пепельного призрака и Утонувшего рыцаря без полной перезагрузки главы. Неповторяемые трофеи за боссов — это причина, по которой большинство игроков делают сохранение перед аренами Костяного заклинателя, Близнецов-Герольдов и Повелителя чумы, потому что игра не даёт второго шанса в рамках одного прохождения. Повелитель чумы — самый суровый из закрытых для главы боёв, и игрокам, которые хотят получить и стандартную, и секретную концовки, придётся победить его дважды в двух разных прохождениях.
Охота за свитками лора и трофеи за коллекционные предметы регионов
Набор исследований в Valor Mortis вознаграждает игроков за нахождение каждого свитка лора, скрытой комнаты и опционального мини-босса в каждом регионе. Поверхность коллекционных предметов достаточно велика, чтобы слепое прохождение обычно обнаруживало около 60% предметов, а недостающие 40% обычно находятся за разрушаемыми стенами, в опциональных подземельях или в окнах зачистки в конце главы, которые закрываются после загрузки следующего акта.
| Достижение за исследование | Условие срабатывания | Регион | Можно пропустить |
|---|---|---|---|
| Wanderer of the Carpathians | Посетить каждый маркер региона | Все | Нет |
| Lorekeeper | Собрать все свитки лора | Все | Да (за главу) |
| Hidden Wall Hunter | Разрушить каждую скрытую стену | Все | Да (за главу) |
| Catacomb Cartographer | Полностью нанести на карту катакомбы | Парижские катакомбы | Нет |
| London Fog Witness | Добраться до границы лондонского тумана | Лондонский туман | Нет |
| The Forgotten Shrine | Обнаружить скрытое святилище | Венский подземный переход | Да (глава) |
| The Black Sea Port Master | Найти каждый коллекционный предмет в доках | Порт Чёрного моря | Нет |
| Plague Village Sweep | Очистить каждую комнату Деревни Чумы | Деревня Чумы | Да (глава) |
| Cathedral District: Complete | Нанести на карту интерьер собора | Деревня Чумы | Да (глава) |
| Bell Tower Climber | Добраться до вершины колокольни | Деревня Чумы | Нет |
| Every Chapter, Every Note | Прочитать все записки лора в одной главе | Любая глава | Да (глава) |
| Archivist's Bounty | Найти каждый коллекционный предмет в игре | Все | Да (NG+) |
| Explorer of the Eternal | Посетить каждый аванпост Вечной гвардии | Все | Нет |
Трофей Archivist's Bounty — это мета-достижение, которое объединяет всю поверхность исследования, и он требует каждый свиток лора, каждую скрытую стену и каждого опционального мини-босса в каждой главе. Уровень прохождения сообществом составляет менее 4% согласно данным, сообщаемым игроками из патча октября 2026 года, потому что путь к секретной концовке также требует такой же плотности предметов. Только в главе «Деревня Чумы» находится более тридцати коллекционных предметов, а вертикальная структура собора скрывает как минимум шесть разрушаемых стен, которые выглядят как обычный кирпич с первого этажа.
Плотность коллекционных предметов по главам
| Регион | Свитки лора | Скрытые стены | Опциональные боссы | Всего коллекционных |
|---|---|---|---|---|
| Карпатские предгорья | 8 | 5 | 1 | 14 |
| Порт Чёрного моря | 6 | 4 | 0 | 10 |
| Венский подземный переход | 9 | 7 | 1 | 17 |
| Деревня Чумы | 14 | 11 | 2 | 27 |
| Парижские катакомбы | 7 | 6 | 1 | 14 |
| Лондонский туман | 5 | 4 | 1 | 10 |
| Чёрная крепость | 4 | 3 | 1 | 8 |
Глава с самой высокой плотностью — Деревня Чумы, и именно здесь застревает большинство коллекционеров. Вертикальная структура означает, что несколько разрушаемых стен открываются только с верхнего уровня, поэтому быстрый наземный обход пропустит их полностью. Игроки, которые рассматривают каждую главу как «петлю» — сначала нижний уровень, затем верхние этажи, затем опциональные подземелья — обычно находят каждый коллекционный предмет с первого прохода. Раздел «Лондонский туман» выглядит лёгким на бумаге, но его пять свитков лора включают два, для которых требуется ранний крюк в боковой путь, закрывающийся после пересечения моста.
Достижения за улучшения и флаги мета-прогрессии
Ветка улучшений в Valor Mortis короче, чем списки боёв или исследования, но она пересекается с торговцем респеком, экономикой катализаторов и панелью способностей поздней игры. Большинство игроков естественно разблокируют достижения за улучшения за одно прохождение, хотя флаг Master of Catalysts требует фарма определённого маршрута в Чумных казармах ради редкого дропа.
| Достижение за улучшение | Условие срабатывания | Система |
|---|---|---|
| First Catalyst | Потратить свой первый катализатор | Система катализаторов |
| Apprentice of the Forge | Улучшить любое оружие до +3 | Кузнец |
| Journeyman of the Forge | Улучшить любое оружие до +7 | Кузнец |
| Master of the Forge | Улучшить любое оружие до +10 | Кузнец |
| Catalyst Hoarder | Одновременно иметь 50 катализаторов | Инвентарь |
| Master of Catalysts | Потратить 200 катализаторов суммарно | Система катализаторов |
| Respec Veteran | Сбросить панель способностей три раза | Торговец респеком |
| Hybrid Mind | Разблокировать как ближнюю, так и дальнобойную вершину | Древо способностей |
| Transmutation Adept | Разблокировать свою первую трансмутацию | Система трансмутации |
| Transmutation Master | Разблокировать все трансмутации в одном древе | Система трансмутации |
| Full Arsenal | Нести каждую категорию оружия одновременно | Инвентарь |
| Build Architect | Достичь предела панели способностей поздней игры | Мета-прогрессия |
Торговец респеком — самый чистый пример того, как ветка улучшений переплетается с боевыми достижениями, потому что стоимость респека растёт с каждым визитом и заставляет тщательно планировать сборку. Руководство по сборке поздней игры охватывает приоритет расходов, который совпадает с флагом Build Architect, и тот же приоритет делает трофей Respec Veteran эффективным, потому что избегает бесполезных визитов. Экономика катализаторов — самая сложная ветка улучшений для одиночных игроков, потому что редкий дроп в Чумных казармах закрыт таймером возрождения, который сбрасывается только когда игрок отдыхает у фонаря.
Краткий справочник по катализаторам и респеку
| Веха | Необходимая валюта | Лучший маршрут фарма | Условие сброса |
|---|---|---|---|
| Первый катализатор | 1 | Сюжетный дроп | Автоматически |
| Собиратель катализаторов | 50 | Петля Чумных казарм | Отдых у фонаря |
| Мастер катализаторов | 200 суммарно | Чумные казармы + патрули Вечной гвардии | Отдых у фонаря |
| Первый респек | 500 золота | Визит к торговцу | Бесплатно в первый раз |
| Ветеран респека | 3 визита | Визиты к торговцу | Стоимость растёт с каждым визитом |
| Архитектор сборки | Предел панели | Хабы поздней игры | Продвижение по сюжету |
Петля Чумных казарм — канонический фарм для Master of Catalysts, и типичный забег приносит от 3 до 6 катализаторов в зависимости от уровня дропа. Игроки, которые очищают петлю со сфокусированной сборкой, могут накопить 50 катализаторов менее чем за двадцать минут, что является самым чистым путём к Catalyst Hoarder. Стоимость респека растёт примерно на 25% за визит, поэтому разбор приоритетов респека стоит прочитать перед первым визитом, потому что напрасный респек может застопорить флаг Respec Veteran на целую главу.
Достижения за концовки и флаг секретной концовки
Набор концовок в Valor Mortis имеет три подтверждённых трофея: стандартная концовка, секретная концовка и мета-флаг, который срабатывает, когда обе концовки записаны в одном файле сохранения. Секретная концовка — самое дорогое достижение за лор в игре, потому что она требует ветки диалога Hidden Vow в Акте 4 и полностью завершённого журнала из предыдущих глав.
| Достижение за концовку | Условие срабатывания | Требования |
|---|---|---|
| The Long Dusk | Стандартная концовка | Победить Наполеона — Фазу 2 |
| The Other Dusk | Секретная концовка | Ветка Скрытой клятвы + полный журнал |
| Two Dusks, One Soul | Обе концовки в одном сохранении | Пройти маршрут секретной концовки |
| Resurrection's End | Эпилог стандартной концовки | Только стандартная концовка |
| The Eternal Vow | Присягнуть Вечной гвардии | Ветка диалога Акта 4 |
| Valor Mortis Title | Появление на титульном экране | Посещение меню после игры |
Путь к секретной концовке — самый чистый пример того, как достижения за лор Valor Mortis связывают всю игру воедино, потому что требование журнала означает, что игрок уже должен был завершить ветки исследования и коллекционных предметов. Ветка Скрытой клятвы открывается только после срабатывания сюжетного флага Resurrection, Reborn, поэтому порядок действий имеет значение. Игроки, которые сначала проходят стандартную концовку, всё ещё могут получить Two Dusks, One Soul, перезагрузив сохранение до арены Наполеона, но ветка Вечной клятвы блокируется после проигрывания финальной кат-сцены, поэтому точка сохранения перед внешней частью крепости — самый безопасный чекпойнт для чистого прохождения.
Точки решений веток концовки
| Ветка | Условие срабатывания | Глава | Можно повторить? |
|---|---|---|---|
| Resurrection, Reborn | Использовать силу воскрешения | 4 | Да (перезагрузка) |
| Eternal Vow | Принять пакт Вечной гвардии | 4 | Да (перезагрузка) |
| Hidden Vow | Конкретный диалог в Акте 4 | 4 | Да (перезагрузка) |
| The Long Dusk | Стандартная концовка | Финал | Новое прохождение |
| The Other Dusk | Секретная концовка | Финал | Новое прохождение |
| Two Dusks, One Soul | Обе концовки в одном сохранении | После игры | Перезагрузка сохранения |
Дерево решений выше — единственный безопасный способ спланировать завершение за одно прохождение, потому что секретная концовка не может быть запущена на сохранении, где уже был принят пакт Вечной клятвы. Большинство игроков, желающих получить обе концовки, сохраняются перед внешней частью крепости, сначала проходят стандартную концовку, а затем перезагружают сохранение, чтобы попытаться пройти секретный путь. Разбор значения названия охватывает символику обеих концовок и объясняет, почему флаг Two Dusks, One Soul существует как мета-достижение, а не как сюжетное появление.
Достижения Game Pass и паритет платформ
Версия Valor Mortis в Game Pass использует те же идентификаторы достижений, что и сборки Steam и консолей, что означает, что каждый флаг лора, боя, исследования, улучшения и концовки, описанный в этом руководстве, засчитывается в трекер достижений Game Pass с той же скоростью. Запущенная сборка октября 2026 года является эталонной версией для условий срабатывания в Game Pass, а улучшение делюкс-издания, выпущенное с патчем, добавляет три дополнительных косметических флага, которые не влияют на набор лора.
| Платформа | Всего достижений | Сюжет % | Бой % | Исследование % | Улучшение % | Концовка % |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 71 | 21% | 24% | 32% | 14% | 9% |
| PS5 | 71 | 21% | 24% | 32% | 14% | 9% |
| Xbox | 71 | 21% | 24% | 32% | 14% | 9% |
| Game Pass (Xbox/PC) | 71 | 21% | 24% | 32% | 14% | 9% |
Паритет платформ намеренный, и разработчики подтвердили в заметках запуска патча, что ни одно достижение не заблокировано за конкретным магазином. Руководство по настройке Game Pass охватывает поведение кросс-сохранений и то, как флаг One Cycle Complete переносится между Xbox и PC, и то же поведение применяется к появлению Valor Mortis Title после игры. Улучшение делюкс-издания — единственная часть контента, которая добавляет не связанный с лором флаг, а косметические трекеры не мешают поверхности прохождения.
Краткий справочник: категории и условия срабатывания
| Категория | Количество флагов | Самый сложный флаг | Самый пропускаемый флаг |
|---|---|---|---|
| Сюжет | 15 | Two Dusks, One Soul | The Other Dusk |
| Бой | 17 | Flintlock Finality | Parry Veteran |
| Исследование | 13 | Archivist's Bounty | Plague Village Sweep |
| Улучшение | 12 | Master of Catalysts | Respec Veteran |
| Концовка | 6 | Two Dusks, One Soul | The Other Dusk |
| Паритет Game Pass | 8 | One Cycle Complete | Cross-Save Carry |
Таблица выше — самый чистый одноэкранный справочник для прохождения коллекционера, потому что она показывает, какой флаг в каждой категории с наибольшей вероятностью остановит слепое прохождение. Флаг Parry Veteran — самый пропускаемый боевой флаг, потому что счётчик парирований не отображается в HUD, поэтому игроки часто думают, что они ниже порога, хотя на самом деле близки к нему. Plague Village Sweep — самый пропускаемый флаг исследования, потому что вертикальная структура главы скрывает верхние комнаты от пути на первом этаже.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли пропустить достижения за лор Valor Mortis?
Да, несколько достижений за лор можно пропустить, потому что они зависят от веток диалога и окон зачистки в конце главы. Наиболее часто пропускаемые флаги — ветка Hidden Vow, коллекционный предмет Plague Village Sweep и боевой флаг за забег Twin Heralds, One Sky. Сохранение перед ареной Костяного заклинателя и перед внешней частью крепости покрывает наиболее распространённые точки пропуска, согласно тестированию сообщества.
Засчитываются ли боевые достижения в Valor Mortis в трекер Game Pass?
Да, каждое боевое достижение в запущенной сборке несёт тот же идентификатор в Steam, PS5, Xbox и трекере достижений Game Pass на PC и консолях. Патч октября 2026 года подтвердил, что ни один боевой флаг не заблокирован платформой, а улучшение делюкс-издания не добавляет никаких новых боевых условий. Игроки могут переключаться между Game Pass и купленной копией без потери прогресса, при условии, что включён переключатель кросс-сохранений.
Сколько достижений за исследование в Valor Mortis?
В запущенной сборке есть тринадцать достижений за исследование, включая мета-флаг Archivist's Bounty, который требует каждый коллекционный предмет в каждой главе. Только в главе «Деревня Чумы» находится самое плотное скопление — двадцать семь коллекционных предметов, и окно зачистки в конце главы закрывается после загрузки следующего акта. Игроки, которые выполняют чистый обход «сначала низ, потом верх» в каждом регионе, обычно находят 95% или более предметов с первого прохода.
Стоят ли достижения за улучшения реальных денег?
Нет, достижения за улучшения в Valor Mortis ограничены внутриигровыми ресурсами, а не валютой за реальные деньги. Флаг Master of Catalysts требует 200 катализаторов, которые можно фармить в петле Чумных казарм, а флаг Respec Veteran стоит внутриигрового золота у торговца респеком. Улучшение делюкс-издания, выпущенное в октябре 2026 заметках патча, добавляет только косметический контент и не изменяет стоимость ресурсов для любого флага улучшения.
У какого достижения за лор самый низкий процент разблокировки?
Флаг Archivist's Bounty имеет самый низкий процент разблокировки — примерно 4% игроков, согласно данным сообщества из патча октября 2026 года. Флаг требует каждый свиток лора, каждую скрытую стену и каждого опционального мини-босса в каждой главе, и путь к секретной концовке требует такой же плотности предметов. Мета-флаг Two Dusks, One Soul — следующий по низкому проценту, потому что он требует секретной концовки плюс перезагрузки сохранения в том же файле.