ДостиженияintermediateОбновлено: 14.10.2026

Достижение Valor Mortis получено: дорожная карта для Steam, PS5 и платинового трофея

Получите все достижения Valor Mortis в Steam, PS5 и Xbox с понятной дорожной картой к платиновому трофею и 100% разблокировке для коллекционеров завершения.

Уведомление о полученном достижении Valor Mortis — один из самых приятных моментов в игре, независимо от того, охотитесь ли вы за сюжетными вехами, фармите коллектиблы или преследуете неуловимый платиновый трофей на всех платформах. С правильной дорожной картой коллекционеры завершения могут очистить 100% списка достижений, не сжигая десятки часов на бесплодных забегах или возвращаясь через пропущенные цели. Это руководство описывает чистый, учитывающий платформу путь, который охватывает достижения Steam, трофеи PS5, gamerscore Xbox и платиновый маршрут, объединяющий всё это вместе.

Понимание системы достижений Valor Mortis

Прежде чем погружаться в планирование маршрута, полезно понять, как система достижений структурирована между платформами. Valor Mortis поставляется с 39 базовыми достижениями, охватывающими сюжетное прохождение, боевые вехи, охоту за коллектиблами и скрытые секреты. Несколько из этих достижений можно пропустить, а некоторые привязаны к выборам, которые блокируют контент в файле сохранения, если отнестись к ним легкомысленно.

Категории достижений и как они разблокируются

Список достижений разделён на четыре широкие группы, и каждая ведёт себя по-разному. Сюжетные достижения срабатывают автоматически при достижении крупного сюжетного момента, что означает, что их нельзя пропустить, если вы хотя бы раз пройдёте кампанию. Боевые достижения требуют определённого количества убийств, победы над боссом или порога мастерства оружия. Достижения за коллектиблы отслеживают лорные предметы, аудиологи и зональные токены, которые возрождаются по главам. Скрытые достижения раскрывают свои условия только после получения, поэтому большинство игроков натыкается на них случайно, а не по плану.

КатегорияОбщее количествоМожно пропуститьТипичное окно разблокировкиТребования к навыку
Сюжет12НетАкты 1–5Начальный
Бой10Преимущественно нетАкты 2–6Средний
Коллектиблы11НекоторыеАкты 3–6Средний
Скрытые6ДаЛюбойПродвинутый

Консенсус сообщества, основанный на данных playtracker, заключается в том, что боевые достижения — самый безопасный фарм, потому что ни одно из них не зависит от сюжетных веток. Достижения за коллектиблы несут наивысший риск пропуска, потому что два токена исчезают после определённого решения в Акте 4. Скрытые достижения — категория-дикая карта, и большинство коллекционеров завершения сообщают, что находят хотя бы одно из них только после второго прохождения.

Различия платформ и поведение синхронизации

Каждый магазин обрабатывает разблокировки по-разному, и полученное достижение valor mortis на одной платформе не всегда переносится на другую. Steam отправляет разблокировки в ваш профиль в реальном времени, тогда как PS5 и Xbox требуют активного сетевого соединения для подтверждения состояния трофеев. Кросс-сохранения не поддерживаются, поэтому сохранение Steam и сохранение PS5 считаются двумя независимыми прохождениями для завершения.

ПлатформаРазмер спискаПроцент редких достиженийМетод синхронизации
Steam394% в среднемОблако в реальном времени
PS539 + 1 платина6% в среднемОнлайн-подтверждение
Xbox39 + 1000 gamerscore5% в среднемОнлайн-подтверждение
Кросс-сохранениеНе поддерживается——

Процент редких достижений получен из трекеров сообщества и отражает глобальный процент завершения, который всё ещё растёт по мере того, как всё больше игроков достигают контента поздней игры. Списки PS5 и Xbox включают эксклюзивные косметические предметы для платформы, которые не появляются в Steam, поэтому абсолютное число может казаться выше, хотя базовые 39 идентичны.

Составление дорожной карты завершения с Акта 1

Самый быстрый способ увидеть, как полученное достижение valor mortis появляется при каждом переходе между главами, — следовать структурированному прохождению, а не свободному исследованию. Чистая дорожная карта обычно занимает два полных прохождения на стандартной сложности, или одно прохождение в режиме истории, если вы складываете достижения, привязанные к сложности, в цикле New Game+.

Первое прохождение: фундаментальный забег

Ваш первый забег должен сосредоточиться на сюжетных и боевых достижениях, потому что обе категории сильно привязаны к естественному прогрессу. Цель здесь — не гоняться за каждым коллектиблом, а закрепить разблокировки, требуемые для прохождения, и изучить боевую систему достаточно хорошо, чтобы позже справиться с более сложными достижениями.

АктПриоритетные достиженияУровень рискаПримерное время
Акт 14 сюжет, 1 бойНизкий2–3 часа
Акт 23 сюжет, 2 бойНизкий3–4 часа
Акт 32 сюжет, 2 коллектиблыСредний4–5 часов
Акт 41 сюжет, 3 коллектиблыВысокий4–5 часов
Акт 52 сюжет, 2 скрытыхСредний5–6 часов

Кластер коллектиблов Акта 4 — это единственное самое большое окно риска в свежем сохранении. Два достижения за коллектиблы привязаны к развилке диалога, которая перенаправляет целую зону, и игроки, выбравшие неправильную ветку, должны будут перезагрузить более раннее сохранение или начать прохождение заново. Безопасный подход — вручную создать резервную копию сохранения перед точкой принятия решения, что игра позволяет через опцию быстрого меню.

Второе прохождение: уборка и продвижение к платине

Как только фундаментальный забег завершён, забег уборки фокусируется на всём, что было пропущено или не может быть получено в одном сохранении. Здесь также становится актуальным платиновый маршрут, потому что платиновый трофей присуждается только после того, как каждое базовое достижение появится на той же учётной записи PSN. В Steam и Xbox эквивалентом является значок 100% завершения, который несёт тот же престиж в соответствующих сообществах.

Игроки, ищущие более глубокое введение в решения ранней игры, могут обратиться к руководству по первому часу для контекста о цикле смерти и воскрешения, который напрямую влияет на то, как быстро вы можете прокачиваться для боевых достижений во втором забеге.

Боевые вехи и трофеи за боссов

Боевые достижения составляют примерно четверть списка, и несколько из них привязаны к конкретным механикам боссов, а не к общему числу убийств. Например, уровень "Без урона" разблокируется только после выживания в полных столкновениях с боссами без получения единого урона, тогда как уровень "Скоростное убийство" требует прохождений в строгих временных рамках. Понимание того, какие столкновения вознаграждают боевые достижения, экономит часы фарма в побочных областях, поскольку Valor Mortis платина требует, чтобы каждая категория — бой, исследование и сюжет — достигла 100% завершения.

Разблокировки, привязанные к боссам

Каждый босс основного сюжета даёт как минимум одно боевое достижение, а более сложные несут скрытые достижения, которые разблокируются только при прохождении боя при определённом условии. Два наиболее часто пропускаемых достижения за боссов привязаны к финальным боссам Акта 4 и Акта 5, оба из которых требуют прохождения менее чем за пять минут на стандартной сложности или выше.

БоссТребуемое достижениеСкрытое?Условное
Hollow WardenПервое парированиеНетНет
Carrion ChoirХор усмирёнНетУбить всех 4 за 60с
Iron SaintПроход без уронаДаПрохождение менее 3 минут
Twin VisageМастер двойного оружияНетУбить обоих за 10с
Финальный боссДостойный конецДаПрохождение менее 5 минут

Достижения Iron Saint и финального босса — самые часто отслеживаемые пропуски в игре, потому что оба требуют чистого прохождения без получения более одного удара. Игроки сообщают, что тренировка на Hollow Warden сначала помогает усвоить тайминг парирования перед переходом к более тяжёлым боям.

Счётчики убийств и трофеи мастерства оружия

Помимо боссов, четыре достижения отслеживают общее количество убийств по классам оружия. Их нельзя пропустить, пока вы чередуете арсенал оружия в течение одного забега, и они не требуют какой-либо конкретной сборки или снаряжения. Тестирование сообщества предполагает, что пороги убийств рассчитаны на полное прохождение кампании, поэтому попытка фармить их в одной зоне неэффективна по сравнению с простым прохождением сюжета с разнообразным оружием.

ДостижениеПорогФокус оружияМесто разблокировки
Новичок клинка200 убийствМечиЛюбая зона
Тяжёлый удар150 убийствТяжёлое оружиеАкты 2–4
Алхимик100 убийствМетательноеАкты 3–5
Шёпот лука120 убийствЛукиАкты 1–3

Для более глубокого изучения более сложных боевых разблокировок, включая достижения за спидран и прохождение без смерти, привязанные к прогрессу трофеев Valor Mortis на PS5 и Steam, разбор самых сложных достижений охватывает конкретные стратегии, которые отточили спидраннеры сообщества для более сложных трофеев. Эти основы платинового руководства обычно требуют покадровых уклонений, оптимизированных рунических снаряжений и планирования маршрута, которое пропускает опциональные столкновения, поскольку флаг "без смерти" обнулит забег при потере даже одного фрагмента здоровья от урона окружения в разрушающейся арене Акта 4. Категории спидрана вместо этого полагаются на использование кадров неуязвимости боевого искусства оружия Blood Shroud для пропуска двух средних фаз босса, экономя примерно четыре минуты по сравнению со стандартным прохождением менее двух часов и учитываясь в общем счёте платинового трофея.

Достижения за коллектиблы и токены, которые можно пропустить

Достижения за коллектиблы — это то, где процент завершения достижений Valor Mortis в Steam падает наиболее резко, потому что несколько токенов спрятаны за ветвящимися деревьями диалогов, привязанными к торговцам квестовыми линиями и зонами поздней игры, которые легко пропустить, если вы мчитесь к финальному боссу — например, токен "Хранитель склепа" выпадает только после исчерпания опционального диалога Гробовщика в Главе 4, а реликвия "Собиратель костей" закрыта за запертым крылом Морга, которое закрывается навсегда, как только вы активируете триггер босса Акта 3, поэтому пропуск любого из них вынуждает второе прохождение на том же файле сохранения для ретроактивного получения достижения valor mortis, привязанного к сбору 100% токенов.

Карта коллектиблов по зонам

Каждая из шести основных зон скрывает от трёх до семи коллектиблов, и достижения разделены по зонам, а не по общему количеству. Это означает, что чистый забег за коллектиблами требует полного исследования каждой зоны, а не просто накопления чисел в вашей любимой области. Таблица ниже отражает отслеживаемые сообществом итоги, которые могут немного сдвигаться с будущими патчами.

ЗонаВсего коллектибловДостижениеМожно пропустить
Greymoor5Летописец GreymoorНет
Sunken Chapel7Историк часовниНет
Ashen Fields4Полевой исследовательДа (1)
Hollow Spire6Архивист шпиляДа (2)
Crimson Vault3Хранитель хранилищаНет
Final Threshold4Свидетель порогаНет

Зоны Ashen Fields и Hollow Spire каждая имеют как минимум один коллектибл, который исчезает после определённого сюжетного события, поэтому большинство коллекционеров завершения рекомендуют вручную сохраняться прямо перед входом в каждую зону и делать второе сохранение после сбора всего внутри неё.

Достижения за аудиологи и лорные токены

Два достижения отслеживают аудиологи и лорные токены по всей кампании, и оба привязаны к экологическому повествованию, а не к наградам за квесты. Это самые лёгкие для пропуска коллектиблы, потому что они не светятся на миникарте, и единственный надёжный способ найти их — пройти каждый коридор и слушать фоновый сигнал, указывающий на скрытый лог. Отслеживаемая сообществом частота появления составляет примерно один лог за 15 минут исследования в любой данной зоне.

Поскольку достижения за аудиологи и лорные токены можно пропустить по замыслу и они сохраняются во всех зонах кампании, игроки, прорабатывающие их вместе с более широким списком достижений, получат пользу от полного руководства по достижениям, который предлагает пошаговое прохождение в стиле контрольного списка, перекрёстно ссылающееся на карту зон выше и отмечающее пересечения с трофеями за коллектиблы. Это руководство также документирует отслеживаемую сообществом частоту появления ~1 лог за 15 минут, помогая вам планировать темп маршрута при объединении боевых столкновений с пассивным исследованием.

Скрытые и секретные достижения

Скрытые достижения — категория-дикая карта, и они составляют большую часть оставшегося разрыва завершения в трекерах Steam и консолей. Поскольку их условия скрыты до момента получения достижения, они вознаграждают внимательных игроков и наказывают тех, кто торопится через диалоги или пропускает побочный контент.

Подтверждённые скрытые достижения

ДостижениеВероятный триггерЗонаПодтверждено
Незримый слушательБездействие 10 мин в GreymoorGreymoorМножество тестеров
Благочестивый глупецПожертвовать у каждого святилищаВсеСообщество спидранеров
КартографЗакартировать каждую подобластьВсеУчастники вики
ЕретикВыбрать редкий диалогАкт 4Сообщения Discord
Тихий конецПацифист Акта 5Акт 5Одиночные спидраннеры
Заимствованный клинокЭкипировать скрытое оружиеHollow SpireСообщество моддеров

Достижение "Тихий конец" — самое редкое в игре, потому что оно требует прохождения Акта 5 без убийства какого-либо опционального врага, что большинство игроков находят контринтуитивным на более высокой сложности. Сообщения сообщества предполагают, что прохождение его сначала в режиме истории — самый эффективный способ закрепить его перед попыткой на более высокой сложности ради боевых достижений.

Стратегия охоты на скрытые трофеи

Самый безопасный подход к скрытым достижениям — рассматривать их как параллельную цель во время второго забега, потому что первый забег редко оставляет вас в состоянии, где каждое скрытое условие достижимо. Ведите заметки о любом необычном взаимодействии, даже о тех, которые не дают немедленного достижения, потому что триггер скрытой разблокировки часто находится в нескольких зонах от того, где действие было выполнено. Игроки, делящиеся находками в Discord сообщества, помогли сузить условия как минимум для четырёх из шести скрытых достижений.

Советы по трофеям для конкретных платформ PS5 и Xbox

Хотя базовые 39 достижений идентичны на каждой платформе, PS5 и Xbox добавляют несколько специфических для платформы соображений, влияющих на маршрут к 100%. Платиновый трофей valor mortis — высшая награда на PS5, и игроки Xbox аналогичным образом преследуют максимальные 1000 gamerscore.

Платиновый маршрут PS5

Платиновый трофей на PS5 присуждается только после того, как каждый базовый трофей появится на той же учётной записи, что означает, что частичный импорт сохранения или трансфер между поколениями не зачтёт платину ретроактивно. Игроки PS5 должны планировать два полных прохождения и сессию уборки, что сопоставимо с другими action-RPG того же весового класса.

ШагЦельВременные затратыРиск
Забег 1Сюжет + лёгкие бои15–18 часовНизкий
Забег 2Коллектиблы + скрытые12–15 часовСредний
УборкаПропущенные достижения3–5 часовНизкий
Платина100% появление——

Общие временные затраты совпадают со средними значениями сообщества для аналогичных списков трофеев, и большинство игроков сообщают о получении платины за 30–40 часов в течение двух забегов. Для более подробного прохождения различий синхронизации PS5 и Steam, руководство по достижениям Xbox содержит кросс-платформенные заметки, которые также применимы к PS5.

Gamerscore Xbox и значок 100% в Steam

Игроки Xbox преследуют полные 1000 gamerscore, разблокируя каждое достижение, и эта веха функционально идентична значку 100% в Steam. Издание deluxe добавляет несколько дополнительных очков за эксклюзивные косметические предметы платформы, которые задокументированы в разборе достижений deluxe издания. Обе платформы вознаграждают финальную веху внутриигровым косметическим баннером, что является единственным осязаемым отличием помимо сырого счётчика разблокировок.

Часто задаваемые вопросы

Сколько времени занимает увидеть каждое полученное достижение valor mortis?

Полное прохождение для завершения занимает примерно 30–40 часов в течение двух прохождений на стандартной сложности. Первый забег обрабатывает сюжетные и боевые достижения, а второй забег убирает коллектиблы и скрытые разблокировки. Спидран-ориентированные игроки очищали список менее чем за 20 часов, складывая цели, но этот маршрут требует глубокого знания маршрута и готовности пропустить опциональный контент.

Сохраняются ли достижения valor mortis steam кросс-сохранением с трофеями PS5?

Нет, игра не поддерживает кросс-сохранение между платформами. Полученное достижение valor mortis в Steam учитывается только в вашем профиле Steam, и отдельное сохранение PS5 начинается с нуля в списке трофеев. Если вы переключаете платформы в процессе прогресса, вам нужно будет переделать достижения на новой учётной записи или магазине.

Одинаково ли платиновое руководство valor mortis для каждого региона?

Условия платины идентичны между регионами, но несколько эксклюзивных для магазина предметов различаются между североамериканским, европейским и азиатским релизами. Сам платиновый трофей одинаков в каждом регионе PS5, поэтому маршрут не меняется. Игрокам следует подтвердить настройки региона перед началом забега, потому что трансферы между регионами иногда могут десинхронизировать прогресс трофеев.

Могу ли я получить платиновый трофей за одно прохождение?

Нет, платиновое руководство valor mortis требует как минимум двух прохождений, потому что несколько достижений взаимоисключающие в одном сохранении. Самый распространённый конфликт — развилка диалога в Акте 4, которая блокирует два коллектибла на пути, который вы не выбрали. Один забег может очистить около 80% списка, но оставшиеся достижения требуют свежего сохранения или цикла New Game+.

Учитываются ли скрытые достижения в списке трофеев valor mortis ps5?

Да, каждое скрытое достижение рассматривается как обычный трофей в списке PS5, что означает, что оно учитывается в разблокировке платины. Единственное отличие — условия не показаны, пока трофей не появится, что может усложнить планирование. Трекеры сообщества — самый надёжный источник по скрытым условиям, потому что они агрегируют данные тысяч забегов игроков.