Отслеживать каждое требование к достижениям Valor Mortis становится намного проще, если понимаешь, как устроен список из 39 трофеев, какие категории требуют наибольшей подготовки и где скрываются пропускаемые триггеры. Это руководство разбивает полный список трофеев на сюжетные, боевые, исследовательские и коллекционные группы, а затем накладывает практичный план прохождения, чтобы вы могли спланировать один эффективный забег вместо двух. Игроки, которым нужна версия того же контрольного списка без спойлеров, могут сравнить заметки в прохождении достижений Xbox, где каждое требование скрыто за переключаемым размытием.
Общее количество достижений Valor Mortis и разбивка по категориям
Базовая игра поставляется с 39 трофеями, разделёнными на четыре поведенческие семьи: Сюжетные, Боевые, Исследовательские и Коллекционные. Согласно данным сообщества, собранным из сервисов отслеживания достижений, примерно 42% от общего списка приходится на автоматический сюжетный прогресс, а значит игрок, просто прошедший основную кампанию, уже закроет 16 трофеев из своего контрольного списка, ни разу не открывая дополнительное меню.
| Категория | Количество трофеев | Средняя сложность | Пропускаемые? |
|---|---|---|---|
| Сюжетные | 16 | Тривиальная | Нет |
| Боевые | 9 | Средняя | Да (3) |
| Исследовательские | 8 | Средняя | Да (2) |
| Коллекционные | 6 | Высокая | Да (4) |
| Всего | 39 | — | 9 пропускаемых |
Девять пропускаемых трофеев сосредоточены в конце Акта 2 и Акте 3, где, по данным спидран-сообщества, наблюдается самый высокий процент перезапусков. Самым сложным одиночным трофеем, согласно опросам игроков, является Undying March — прохождение без смертей, которое блокируется в момент, когда вы пересекаете финальный двор в Затопленном соборе. Поскольку то же сражение связано с Brute Slayer, планирование порядка боссов заранее с помощью специального руководства по порядку боссов позволяет получить обе разблокировки за одну попытку.
Распределение сюжетных трофеев
Сюжетные трофеи срабатывают в момент окончания главы, смерти именованного NPC или попадания ключевого предмета в журнал. Список никогда не требует выбора опционального пути, поэтому большинство игроков получают Twilight's End и A Worthy Grave в свои первые 10 часов. Однако небольшое подмножество привязано к диалоговым веткам, которые исчезают после одной кат-сцены Акта 3, и именно их контрольный список должен отмечать заранее.
Советы по достижениям Valor Mortis для сюжетных и боевых трофеев
Боевые трофеи ведут себя иначе, чем сюжетные, потому что они требуют определённого действия, а не просто срабатывания по локации. Советы по достижениям Valor Mortis, которые стабильно появляются в обсуждениях сообщества, делятся на три паттерна: подготовка перед боем, исполнение в бою и проверка после боя. Подготовка перед боем означает покупку правильного расходника до вступления в бой; исполнение в бою означает распознавание окна парирования; проверка после боя означает открытие журнала и подтверждение того, что иконка трофея загорелась до отдыха на контрольной точке.
| Боевой трофей | Условие срабатывания | Лучшая стратегия |
|---|---|---|
| Brute Slayer | Победить первого элитного Brute | Парировать комбо из 3 ударов, затем наказать |
| Headsman | Выполнить 5 добиваний за один бой | Сберечь выносливость для последних 20% шкалы здоровья |
| Iron Resolve | Блокировать 100 атак за одного босса | Экипировать символ Bulwark перед боем |
| Undying March | Пройти собор без смертей | Пропускать опциональные комнаты, запасти 6 лечебных склянок |
Таблица выше отражает паттерны, о которых сообщает сообщество, а не официальные патчноуты, поэтому индивидуальные тайминги могут немного различаться в зависимости от сборки. Игроки, у которых возникают трудности конкретно с Headsman, часто замечают, что бой затягивается, потому что они тратят слишком много выносливости на мелких врагов, тогда как трофей учитывает только добивания на именованном боссе.
Почему боевая категория кажется раздутой
Два из девяти боевых трофеев (First Blood и Last One Standing) разблокируются от одного и того же сражения, что может заставить трекеры считать их дважды. Однако надёжный трекер достижений объединит их в одну запись журнала, поэтому вам нужно выиграть дуэль только один раз. Аналогичное пересечение существует между Brute Slayer и Champion's Echo, потому что оба зависят от убийства первого элитного врага на той же арене.
Контрольный список достижений Valor Mortis для исследования и коллекционных предметов
Исследовательские и коллекционные трофеи ведут себя как охота за сокровищами: в каждом регионе спрятано 3–5 опциональных комнат, и в каждой такой комнате находится один из триггерных предметов. Игроки, которые пропускают боковые пути в начале, часто обнаруживают флаг пропускаемости в самом конце Акта 3, когда карта мира закрывается, и это самая распространённая причина, по которой люди начинают второе прохождение. Приведённый ниже контрольный список объединяет восемь исследовательских и шесть коллекционных трофеев в посуточный план, чтобы вы могли зачистить каждый регион перед переходом дальше.
| Акт | Исследовательский трофей | Коллекционный трофей | Регион |
|---|---|---|---|
| Акт 1 | Mossy Steps | Lantern of the First Watch | Verdant Hollow |
| Акт 2 | Echoes Below | Caged Lullaby | Sunken Chapel |
| Акт 3 | Frozen Ascent | Crown of Embers | Frostpeak Pass |
| Акт 4 | Hollow Throne | Sigil of Ash | Cinder Keep |
Привязка трофея к его региону позволяет закрыть две категории за один визит. Забег, который игнорирует это сопряжение, почти всегда заканчивается 4–5 недостающими коллекционными предметами, потому что запечатанные двери в Cinder Keep нельзя открыть повторно без начала нового файла сохранения.
Предупреждения о пропускаемых коллекционных предметах
Четыре из шести коллекционных предметов пропускаемые, и сообщество называет Crown of Embers самым часто упускаемым трофеем во всей игре. Он лежит на замерзшем уступе, который обрушивается во время вступительной кат-сцены босса Frostpeak Pass, и второго шанса подобрать его нет. Если вам нужен более глубокий разбор пропускаемого пути, в анализе самого сложного достижения подробно описан точный порядок триггеров.
Настройка трекера достижений Valor Mortis и награды за прохождение
Надёжный трекер достижений устраняет догадки при прохождении на 100%, и в игровом журнале уже есть страница трекера, которая подсвечивает незавершённые цели красным. Вне игры такие сервисы, как PSN, Xbox и Steam, каждый отображают процент прохождения Valor Mortis, что является самым чистым способом убедиться, что вы действительно пересекли каждый порог. Согласно данным сообщества, только 6,8% игроков в Steam достигают отметки всех 39 трофеев, и 2,1% разблокируют корону Platinum Wraith, которая появляется после завершения каждой категории.
| Сервис | URL трекера | Награда за прохождение |
|---|---|---|
| Steam | Профиль → Достижения | Аватар-рамка Platinum Wraith |
| PlayStation | Список трофеев → Прогресс | Динамическая тема Sunless Knight |
| Xbox | Gamerscore → Название | Бонус 1,000 GS |
| В игре | Журнал → Трофеи | Скин брони Undying March |
Лестница наград за прохождение Valor Mortis — это единственное место, где можно получить скин брони Undying March, и он привязан к журналу, а не к инвентарю Steam, а значит следует за вашим файлом сохранения, даже если вы начнёте забег New Game+. Тот же скин визуально сочетается с символом Brute Slayer, поэтому игроки, которые сначала завершают боевую категорию, могут стилизовать оба слота одновременно.
Кроссплатформенные различия
Сборка Xbox включает отдельный набор достижений-испытаний для спонсоров раннего доступа, что может увеличить общее число до 41 только на этой платформе. Steam и PlayStation остаются заблокированными на отметке 39, а версия в Epic Games Store зеркалит Steam, поскольку использует общий бэкенд. При кросс-покупке ваш процент прохождения глобальный, но косметическая награда всё равно привязывается к тому магазину, из которого вы запустили игру первым.
Продвинутые советы по достижениям Valor Mortis для прохождения на 100%
Чистое прохождение на 100% обычно занимает от 22 до 28 часов в зависимости от того, насколько активно игрок преследует побочный контент. Самое быстрое подтверждённое время, по данным спидран-сообщества, составляет 14 часов 36 минут, и оно было установлено раннером, который пропустил каждого опционального NPC и использовал глитч-пропуск Mossy Steps, чтобы обойти Verdant Hollow. Казуальный игрок, читающий каждую записку и разговаривающий с каждым торговцем, окажется ближе к отметке в 30 часов, что всё равно укладывается в медианное значение для соулс-лайка такого размера.
| Стиль забега | Расчётное время | Трофеи под угрозой |
|---|---|---|
| Казуальный | 26–30 часов | 0 |
| Эффективный | 20–24 часа | 1–2 (диалоги) |
| Спидран | 14–18 часов | 4–6 (пропускаемые триггеры) |
| С глитчами | Менее 14 часов | 8+ (зависит от пропусков) |
Игроки, которым нужен самый эффективный реалистичный забег, должны рассматривать список наград Deluxe Edition как параллельный контрольный список, потому что косметические DLC иногда ставят один из косметических трофеев за отдельное право доступа. Единый скоординированный забег по каждому региону на первом сохранении остаётся самым чистым путём, но строка спидрана в таблице выше показывает реалистичный наихудший случай, когда вы преследуете каждый пропускаемый триггер за одну попытку.
Стратегия сохранений и резервных копий
Поскольку 9 трофеев пропускаемые, сообщество рекомендует держать в ротации как минимум 3 ручных файла сохранений: один перед каждым крупным боссом, один перед каждым переходом между актами и один перед любым выбором в диалоге, который влияет на именованного NPC. Ручные сохранения ничего не стоят, а их отсутствие стоит свежего прохождения. Игроки, которые игнорируют этот совет, часто обнаруживают, что перепроходят последние 6 часов кампании только ради повторного срабатывания одной строки диалога, открывающей A Worthy Grave.
Часто задаваемые вопросы
Сколько всего достижений в Valor Mortis?
Базовая игра поставляется с 39 трофеями, разделёнными на категории Сюжетные, Боевые, Исследовательские и Коллекционные. Спонсоры Xbox могут видеть до 41 из-за набора испытаний раннего доступа, но Steam, PlayStation и Epic все фиксируют общее число на 39 для стандартного издания.
Какое достижение Valor Mortis самое сложное для разблокировки?
Согласно данным сообщества, Undying March — самое сложное, потому что требует прохождения без смертей через Затопленный собор, и одно падение сбрасывает счётчик. Коллекционный предмет Crown of Embers — самый часто упускаемый трофей, потому что уступ обрушивается во время вступительной кат-сцены босса Frostpeak и не может быть посещён повторно без нового сохранения.
Можно ли по-прежнему получать награды за прохождение после New Game+?
Да, игровые рамка Platinum Wraith и скин Undying March привязаны к вашему файлу сохранения и сохраняются между циклами New Game+, но награды платформенного уровня (тема PlayStation, Xbox Gamerscore, аватар Steam) разблокируются только один раз на аккаунт, поэтому начало нового сохранения не удваивает их.
Есть ли в игре трекер достижений?
Журнал включает страницу трекера, которая подсвечивает каждую незавершённую цель красным и указывает местоположение триггера для каждого коллекционного предмета. Он обновляется в реальном времени, когда трофей срабатывает, что делает его надёжной альтернативой сторонним сервисам вроде PSNProfiles или TrueAchievements.
Что произойдёт, если я пропущу коллекционный трофей?
Четыре из шести коллекционных предметов пропускаемые, и пропуск любого из них вынуждает к частичному перепрохождению. Самое быстрое восстановление — загрузить ручное сохранение, сделанное до того, как регион был запечатан, поэтому сообщество рекомендует ротировать как минимум 3 ручных сохранения в Актах 2, 3 и 4.