Les succès de lore de Valor Mortis sont liés aux temps forts narratifs de la campagne, aux trophées de boss et aux fenêtres de collecte réparties dans chaque acte, c'est pourquoi la plupart des complétistes les traitent comme l'épine dorsale de la liste de trophées entière. Les joueurs qui poursuivent les succès de lore de valor mortis doivent comprendre comment les pistes d'histoire, de combat et d'exploration se chevauchent, car manquer une seule branche de dialogue dans l'Acte 3 peut verrouiller un trophée réservé au chapitre derrière une partie entière à recommencer. La build de lancement d'octobre 2026 est la version de référence pour chaque jalon décrit dans ce guide, et les données ci-dessous reflètent les chiffres d'achèvement rapportés par les joueurs ainsi que le système de journal en jeu qui enregistre chaque événement de lore.
La surface des succès pour Valor Mortis sur PC, PS5 et Xbox est répartie en cinq catégories opérationnelles : progression de l'histoire, jalons de combat, chasses aux collectibles et à l'exploration, déverrouillages méta et d'amélioration, et indicateurs basés sur la fin. Plusieurs de ces catégories apparaissent également sur le tracker de succès Game Pass avec les mêmes conditions de déverrouillage, c'est pourquoi cet article regroupe les trophées par condition de déclenchement plutôt que par plateforme. Le récapitulatif de l'histoire est une lecture complémentaire utile pour quiconque commence une partie axée sur le lore, car la fin secrète est verrouillée par un indicateur que le jeu n'explique jamais clairement en toutes lettres.
Jalons d'histoire et l'épine dorsale des succès de lore de Valor Mortis
La piste d'histoire dans Valor Mortis est une séquence d'indicateurs narratifs qui se déclenchent automatiquement au fur et à mesure que la campagne avance, mais plusieurs branches dépendent de l'ordre des choix de dialogue et du contenu secondaire que vous terminez avant la prochaine mission principale. Selon le suivi communautaire, douze des succès d'histoire sont linéaires, tandis que quatre nécessitent un détour spécifique dans l'Acte 2 que la plupart des joueurs manquent lors d'une première partie à l'aveugle.
| Succès d'histoire | Déclencheur | Acte | Manquable |
|---|---|---|---|
| Éveillé de la tranchée | Se réveiller après la cinématique d'ouverture | 1 | Non |
| La première lumière de la lanterne | Allumer le premier point de contrôle lanterne | 1 | Non |
| Murmures de la peste cramoisie | Lire la première note de lore sur la peste | 1 | Non |
| Le pacte de la tour de guet | Accepter le pacte de la Garde Éternelle | 1 | Non |
| La porte du village de la peste | Entrer dans le hub du Village de la Peste | 2 | Non |
| Un marché avec le Conjurateur d'Os | Épargner ou exécuter le Conjurateur d'Os | 2 | Oui (choix) |
| Jumeaux hérauts, un seul ciel | Vaincre les deux Jumeaux Hérauts en une seule partie | 3 | Oui (partie) |
| La cloche de la Cité Noyée | Sonner la cloche de la cathédrale manuellement | 3 | Non |
| La porte de la Forteresse Noire | Atteindre l'extérieur de la forteresse finale | 4 | Non |
| L'ombre de l'Empereur | Déclencher la cinématique de la révélation de Napoléon | 4 | Non |
| Le long crépuscule | Terminer la fin standard | Fin | Non |
| L'autre crépuscule | Terminer la fin secrète | Fin | Oui (indicateur) |
| Résurrection, René | Utiliser le pouvoir de résurrection sur William | 4 | Non |
| Le vœu éternel | Se lier à l'ordre de la Garde Éternelle | 4 | Oui (vœu) |
| Valor Mortis | Déclencher le succès de l'écran titre | Post-game | Non |
| Un cycle terminé | Finir la campagne une fois | Fin | Non |
Les branches verrouillées par chapitre importent le plus ici, car Valor Mortis ne permet pas de réessayer un choix de dialogue sans charger une sauvegarde. La décision concernant le Conjurateur d'Os dans l'Acte 2 offre deux chemins de trophée valides, mais la formulation de la scène suivante modifie la réplique ultérieure qui se déclenche, donc sauvegarder avant l'arène du boss est l'approche la plus sûre. Le combat contre les Jumeaux Hérauts est le premier succès de combat de la séquence de lore qui dépend du fait de rester en vie à travers deux arènes distinctes, et les tests communautaires montrent que les joueurs qui les terminent avec une seule vie débloquent un indicateur séparé Règlement Cramoisi qui ne se déclenche pas lors d'un déblaiement normal.
Où les notes de lore se rattachent aux indicateurs d'histoire
Le Village de la Peste est l'amas le plus dense de notes de lore dans la campagne, et le journal en jeu les affiche comme un petit marque-page dans le coin de la carte. Les joueurs qui lisent chaque note d'un chapitre avant de parler au prochain PNJ voient un indicateur dédié d'achèvement du journal à la fin du chapitre, et cet indicateur alimente le plus grand méta-succès Trésor de l'Archiviste. C'est l'exemple le plus propre de la manière dont les succès de lore de Valor Mortis et les pistes de collectibles se croisent, car le journal relie un temps fort de l'histoire à un compteur de collectibles caché en même temps.
Trophées de combat : parade, boss et spécifiques à la partie
L'ensemble des succès de combat dans Valor Mortis est un mélange de trophées de boss, d'indicateurs basés sur la parade, et de jalons basés sur la partie qui testent des choix de build ou d'équipement spécifiques. La liste ci-dessous couvre chaque succès de combat confirmé dans la build de lancement, y compris les règles de réapparition qui déterminent quels combats peuvent être répétés pour le nettoyage.
| Succès de combat | Déclencheur | Boss ou rencontre |
|---|---|---|
| Le premier sang | Vaincre le Spectre de Cendres | Boss du Chapitre 1 |
| Le creux du Porteur de Peste | Vaincre le Creux du Porteur de Peste | Mini-boss du Chapitre 2 |
| La fin du Conjurateur d'Os | Vaincre le Conjurateur d'Os | Boss du Chapitre 2 |
| Jumeaux hérauts, un seul ciel | Vaincre les deux Jumeaux Hérauts en une partie | Boss du Chapitre 3 |
| Le Chevalier Noyé | Vaincre le Chevalier Noyé | Mini-boss du Chapitre 3 |
| Seigneur de Peste Ascendant | Vaincre le Seigneur de Peste | Boss du Chapitre 4 |
| L'Empereur attend | Vaincre Napoléon Phase 1 | Phase du boss final |
| Couronné de fer | Vaincre Napoléon Phase 2 | Phase du boss final |
| Aucun dégât : Garde Éternelle | Terminer un boss avec la vie pleine | Toute Garde Éternelle |
| Vétéran de la parade | Réaliser 100 parades en un chapitre | À l'échelle du chapitre |
| Contre-attaquant des Fidèles | Réaliser 50 contre-ataques de parade | À l'échelle du chapitre |
| Verrouillage d'étourdissement | Étourdir un boss cinq fois | Tout boss |
| Survivant de la tranchée | Traverser la tranchée d'ouverture sans mourir | Chapitre 1 |
| Partie sans soin | Vaincre un boss sans objets de soin | Tout boss |
| Coutelas uniquement | Vaincre un boss en utilisant uniquement le coutelas | Tout boss |
| Finalité au pistolet à silex | Vaincre un boss en utilisant uniquement le pistolet à silex | Tout boss |
| Maître du combat Valor Mortis | Obtenir chaque succès de combat | Méta-trophée |
Les indicateurs basés sur la parade et la partie dictent la majeure partie de la courbe de difficulté, car chacun nécessite une chaîne défensive propre contre un ennemi avec des télégraphes multi-phases. Les indicateurs Partie sans soin et Coutelas uniquement sont des jalons populaires de speedrun, et les données communautaires montrent qu'environ 11% des joueurs qui terminent la campagne tentent au moins l'un d'eux. L'indicateur Finalité au pistolet à silex est plus difficile qu'il n'y paraît car l'animation de rechargement du pistolet à silex interrompt l'entrée de roulade, donc les joueurs qui en dépendent doivent apprendre un rythme strict de deux tirs avant d'engager le boss.
Ordre des trophées de boss et fenêtres de chapitre
| Chapitre | Ordre des boss | Fenêtre du succès | Répétable ? |
|---|---|---|---|
| 1 | Spectre de Cendres | À tout moment après le premier déblaiement | Oui (lanterne) |
| 2 | Conjurateur d'Os | Jusqu'au chargement du prochain chapitre | Non |
| 3 | Jumeaux Hérauts | Jusqu'au chargement du prochain chapitre | Non |
| 3 | Chevalier Noyé | À tout moment après le premier déblaiement | Oui (lanterne) |
| 4 | Seigneur de Peste | Jusqu'au chargement du prochain chapitre | Non |
| 4 | Napoléon Phase 1 + 2 | Jusqu'à NG+ | Non |
| NG+ | Empereur Reforgé | Nouvelle partie uniquement | Non |
Les combats répétables sont liés aux points de contrôle lanterne, ce qui signifie que Valor Mortis vous permet de faire réapparaître le Spectre de Cendres et le Chevalier Noyé sans recharger tout un chapitre. Les trophées de boss non répétables expliquent pourquoi la plupart des joueurs prévoient une sauvegarde avant les arènes du Conjurateur d'Os, des Jumeaux Hérauts et du Seigneur de Peste, car le jeu ne donne pas de seconde chance au sein de la même partie. Le Seigneur de Peste est le plus punitif des combats verrouillés par chapitre, et les joueurs qui veulent à la fois la fin standard et la fin secrète doivent le terminer deux fois au cours de deux parties différentes.
Chasses aux parchemins de lore et trophées de collectibles régionaux
L'ensemble d'exploration dans Valor Mortis récompense les joueurs pour avoir trouvé chaque parchemin de lore, salle cachée, et mini-boss optionnel dans chaque région. La surface des collectibles est suffisamment vaste pour qu'une partie à l'aveugle ne découvre typiquement qu'environ 60% des objets, et les 40% manquants se cachent généralement derrière des murs destructibles, des donjons optionnels, ou des fenêtres de nettoyage de fin de chapitre qui se ferment une fois l'acte suivant chargé.
| Succès d'exploration | Déclencheur | Région | Manquable |
|---|---|---|---|
| Vagabond des Carpates | Visiter chaque marqueur de région | Toutes | Non |
| Gardien du lore | Collecter chaque parchemin de lore | Toutes | Oui (par chapitre) |
| Chasseur de murs cachés | Détruire chaque mur caché | Toutes | Oui (par chapitre) |
| Cartographe des catacombes | Cartographier les catacombes entièrement | Catacombes de Paris | Non |
| Témoin du brouillard londonien | Atteindre la frontière du brouillard londonien | Brouillard londonien | Non |
| Le sanctuaire oublié | Découvrir le sanctuaire caché | Souterrain de Vienne | Oui (chapitre) |
| Maître du port de la Mer Noire | Trouver chaque collectible de quai | Port de la Mer Noire | Non |
| Balayage du Village de la Peste | Nettoyer chaque salle du Village de la Peste | Village de la Peste | Oui (chapitre) |
| Quartier de la cathédrale : complet | Cartographier l'intérieur de la cathédrale | Village de la Peste | Oui (chapitre) |
| Grimpeur du clocher | Atteindre le sommet du clocher | Village de la Peste | Non |
| Chaque chapitre, chaque note | Lire toutes les notes de lore en un chapitre | Tout chapitre | Oui (chapitre) |
| Trésor de l'Archiviste | Trouver chaque collectible du jeu | Toutes | Oui (NG+) |
| Explorateur de l'Éternelle | Visiter chaque avant-poste de la Garde Éternelle | Toutes | Non |
Le trophée Trésor de l'Archiviste est le méta-succès qui lie toute la surface d'exploration ensemble, et il nécessite chaque parchemin de lore, chaque mur caché, et chaque mini-boss optionnel dans chaque chapitre. Les taux d'achèvement communautaires se situent en dessous de 4% selon les données rapportées par les joueurs du patch d'octobre 2026, car le chemin de la fin secrète exige également la même densité d'objets. Le chapitre du Village de la Peste contient à lui seul plus de trente collectibles, et la stratification verticale de la cathédrale cache au moins six murs destructibles qui ressemblent à de la brique normale depuis le rez-de-chaussée.
Densité de collectibles par chapitre
| Région | Parchemins de lore | Murs cachés | Boss optionnels | Total des collectibles |
|---|---|---|---|---|
| Piémonts des Carpates | 8 | 5 | 1 | 14 |
| Port de la Mer Noire | 6 | 4 | 0 | 10 |
| Souterrain de Vienne | 9 | 7 | 1 | 17 |
| Village de la Peste | 14 | 11 | 2 | 27 |
| Catacombes de Paris | 7 | 6 | 1 | 14 |
| Brouillard londonien | 5 | 4 | 1 | 10 |
| Forteresse Noire | 4 | 3 | 1 | 8 |
Le chapitre avec la plus haute densité est le Village de la Peste, qui est aussi celui où la plupart des complétistes bloquent. La stratification verticale signifie que plusieurs murs destructibles ne s'ouvrent que depuis le niveau supérieur, donc un balayage rapide au sol les manquera entièrement. Les joueurs qui traitent chaque chapitre comme une « boucle » - niveau du sol d'abord, puis étages supérieurs, puis donjons optionnels - trouvent typiquement chaque collectible dès la première passe. La section du Brouillard londonien semble légère sur le papier, mais ses cinq parchemins de lore incluent deux qui nécessitent un détour précoce dans un chemin secondaire qui se ferme une fois que vous traversez le pont.
Succès d'amélioration et indicateurs de méta-progression
La piste d'amélioration dans Valor Mortis est plus courte que les listes de combat ou d'exploration, mais elle interagit avec le vendeur de respec, l'économie de catalyseur, et la barre de capacités de fin de partie. La plupart des joueurs déverrouillent les succès d'amélioration naturellement au cours d'une seule partie, bien que l'indicateur Maître des Catalyseurs nécessite de farmer une route spécifique dans les Casernes Infectées pour le drop rare.
| Succès d'amélioration | Déclencheur | Système |
|---|---|---|
| Premier catalyseur | Dépenser votre premier catalyseur | Système de catalyseur |
| Apprenti de la forge | Améliorer n'importe quelle arme à +3 | Forgeron |
| Compagnon de la forge | Améliorer n'importe quelle arme à +7 | Forgeron |
| Maître de la forge | Améliorer n'importe quelle arme à +10 | Forgeron |
| Thésauriseur de catalyseurs | Détenir 50 catalyseurs à la fois | Inventaire |
| Maître des catalyseurs | Dépenser 200 catalyseurs au total | Système de catalyseur |
| Vétéran du respec | Respec votre barre de capacités trois fois | Vendeur de respec |
| Esprit hybride | Déverrouiller à la fois une pierre angulaire de mêlée et une de distance | Arbre de capacités |
| Adepte de la transmutation | Déverrouiller votre première transmutation | Système de transmutation |
| Maître de la transmutation | Déverrouiller toutes les transmutations dans un arbre | Système de transmutation |
| Arsenal complet | Porter chaque catégorie d'arme à la fois | Inventaire |
| Architecte de build | Atteindre le plafond de la barre de capacités de fin de partie | Méta-progression |
Le vendeur de respec est l'exemple le plus propre de la manière dont la piste d'amélioration s'entrelace avec les succès de combat, car le coût du respec grimpe à chaque visite et force un plan de build minutieux. Le guide de build de fin de partie couvre la priorité de dépenses qui s'aligne avec l'indicateur Architecte de build, et la même priorité rend le trophée Vétéran du respec efficace car elle évite les visites gaspillées. L'économie de catalyseur est la piste d'amélioration la plus dure pour les joueurs solo, car le drop rare dans les Casernes Infectées est verrouillé par un timer de réapparition qui ne se réinitialise que lorsque le joueur se repose à une lanterne.
Référence rapide catalyseur et respec
| Jalon | Monnaie nécessaire | Meilleure route de farm | Condition de réinitialisation |
|---|---|---|---|
| Premier catalyseur | 1 | Drop d'histoire | Automatique |
| Thésauriseur de catalyseurs | 50 | Boucle des Casernes Infectées | Repos à la lanterne |
| Maître des catalyseurs | 200 au total | Casernes Infectées + patrouilles de la Garde Éternelle | Repos à la lanterne |
| Premier respec | 500 or | Visite du vendeur | Gratuit la première fois |
| Vétéran du respec | 3 visites | Visites du vendeur | Le coût grimpe à chaque visite |
| Architecte de build | Plafond de la barre | Hubs de fin de partie | Progression de l'histoire |
La boucle des Casernes Infectées est le farm canonique pour Maître des catalyseurs, et une partie typique produit entre 3 et 6 catalyseurs par boucle selon le palier de drop de catalyseur. Les joueurs qui nettoient la boucle avec un build ciblé peuvent accumuler 50 catalyseurs en moins de vingt minutes, ce qui est le chemin le plus propre vers Thésauriseur de catalyseurs. Le coût du respec grimpe d'environ 25% par visite, donc la ventilation de priorité de respec vaut la peine d'être lue avant la première visite, car un respec gaspillé peut bloquer l'indicateur Vétéran du respec pendant tout un chapitre.
Succès de fin et l'indicateur de fin secrète
L'ensemble des fins dans Valor Mortis comprend trois trophées confirmés : la fin standard, la fin secrète, et un méta-indicateur qui se déclenche quand les deux fins sont enregistrées sur le même fichier de sauvegarde. La fin secrète est le succès de lore le plus cher du jeu, car elle nécessite la branche de dialogue Vœu Caché dans l'Acte 4 et un journal entièrement complété des chapitres précédents.
| Succès de fin | Déclencheur | Exigences |
|---|---|---|
| Le long crépuscule | Fin standard | Battre Napoléon Phase 2 |
| L'autre crépuscule | Fin secrète | Branche Vœu Caché + journal complet |
| Deux crépuscules, une seule âme | Les deux fins sur une sauvegarde | Emprunter le chemin de la fin secrète |
| La fin de la Résurrection | Épilogue de la fin standard | Fin standard uniquement |
| Le vœu éternel | Se lier à la Garde Éternelle | Branche de dialogue de l'Acte 4 |
| Titre Valor Mortis | Pop de l'écran titre | Visite du menu post-game |
Le chemin de la fin secrète est l'exemple le plus propre de la manière dont les succès de lore de Valor Mortis tissent le jeu entier ensemble, car l'exigence du journal signifie que le joueur doit avoir déjà terminé les pistes d'exploration et de collectibles. La branche du Vœu Caché ne s'ouvre qu'après que l'indicateur d'histoire Résurrection, René se soit déclenché, c'est pourquoi l'ordre des opérations compte. Les joueurs qui terminent d'abord la fin standard peuvent encore obtenir Deux crépuscules, une seule âme en rechargeant une sauvegarde d'avant l'arène de Napoléon, mais la branche du Vœu Éternel se verrouille une fois la cinématique finale jouée, donc le point de sauvegarde avant l'extérieur de la forteresse est le checkpoint le plus sûr pour une partie propre.
Points de décision des branches de fin
| Branche | Déclencheur | Chapitre | Réessayer ? |
|---|---|---|---|
| Résurrection, René | Utiliser le pouvoir de résurrection | 4 | Oui (recharger) |
| Vœu éternel | Accepter le pacte de la Garde Éternelle | 4 | Oui (recharger) |
| Vœu caché | Dialogue spécifique dans l'Acte 4 | 4 | Oui (recharger) |
| Le long crépuscule | Fin standard | Fin | Nouvelle partie |
| L'autre crépuscule | Fin secrète | Fin | Nouvelle partie |
| Deux crépuscules, une seule âme | Les deux fins sur une sauvegarde | Post-game | Rechargement de sauvegarde |
L'arbre de décision ci-dessus est la seule manière sûre de planifier un achèvement en une seule partie, car la fin secrète ne peut pas être déclenchée sur une sauvegarde qui a déjà accepté le pacte du Vœu Éternel. La plupart des joueurs qui veulent les deux fins mettent de côté une sauvegarde avant l'extérieur de la forteresse, font d'abord la fin standard, puis rechargent pour tenter le chemin secret. L'explication de la signification du titre couvre le symbolisme derrière les deux fins, et explique pourquoi l'indicateur Deux crépuscules, une seule âme existe en tant que méta-succès plutôt qu'en tant que pop d'histoire.
Succès Game Pass et parité entre plateformes
La version Game Pass de Valor Mortis utilise les mêmes identifiants de succès que les builds Steam et console, ce qui signifie que chaque indicateur de lore, de combat, d'exploration, d'amélioration et de fin décrit dans ce guide compte pour le tracker de succès Game Pass au même rythme. La build de lancement d'octobre 2026 est la version de référence pour les conditions de pop Game Pass, et la mise à niveau de l'édition deluxe livrée avec le patch ajoute trois indicateurs supplémentaires à thème cosmétique qui ne verrouillent pas l'ensemble du lore.
| Plateforme | Total des succès | Histoire % | Combat % | Exploration % | Amélioration % | Fin % |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 71 | 21% | 24% | 32% | 14% | 9% |
| PS5 | 71 | 21% | 24% | 32% | 14% | 9% |
| Xbox | 71 | 21% | 24% | 32% | 14% | 9% |
| Game Pass (Xbox/PC) | 71 | 21% | 24% | 32% | 14% | 9% |
La parité entre plateformes est intentionnelle, et les développeurs ont confirmé dans les notes de patch de lancement qu'aucun succès n'est verrouillé derrière une boutique spécifique. Le guide de configuration Game Pass couvre le comportement de cross-save et comment l'indicateur Un cycle terminé se transfère entre Xbox et PC, et le même comportement s'applique au pop post-game Titre Valor Mortis. La mise à niveau de l'édition deluxe est la seule pièce de contenu qui ajoute un indicateur hors-lore, et les trackers cosmétiques n'interfèrent pas avec la surface d'achèvement.
Référence rapide : Catégories et déclencheurs
| Catégorie | Nombre d'indicateurs | Indicateur le plus dur | Indicateur le plus manqué |
|---|---|---|---|
| Histoire | 15 | Deux crépuscules, une seule âme | L'autre crépuscule |
| Combat | 17 | Finalité au pistolet à silex | Vétéran de la parade |
| Exploration | 13 | Trésor de l'Archiviste | Balayage du Village de la Peste |
| Amélioration | 12 | Maître des catalyseurs | Vétéran du respec |
| Fin | 6 | Deux crépuscules, une seule âme | L'autre crépuscule |
| Parité Game Pass | 8 | Un cycle terminé | Transfert cross-save |
Le tableau ci-dessus est la référence sur un seul écran la plus propre pour une partie de complétiste, car il montre quel indicateur dans chaque catégorie est le plus susceptible de bloquer une partie à l'aveugle. L'indicateur Vétéran de la parade est l'indicateur de combat le plus sauté car le compteur de parade ne s'affiche pas sur le HUD, donc les joueurs pensent souvent être en dessous du seuil alors qu'ils sont en réalité proches. Le Balayage du Village de la Peste est l'indicateur d'exploration le plus sauté car la stratification verticale du chapitre cache les salles supérieures depuis le chemin du rez-de-chaussée.
Questions Fréquentes
Les succès de lore de Valor Mortis sont-ils manquables ?
Oui, plusieurs succès de lore sont manquables car ils dépendent de branches de dialogue et de fenêtres de nettoyage de fin de chapitre. Les indicateurs les plus souvent manqués sont la branche Vœu Caché, le collectible Balayage du Village de la Peste, et l'indicateur de combat basé sur la partie Jumeaux hérauts, un seul ciel. Sauvegarder avant l'arène du Conjurateur d'Os et avant l'extérieur de la forteresse couvre les points de manque les plus courants, selon les tests communautaires.
Les succès de combat dans Valor Mortis comptent-ils pour le tracker Game Pass ?
Oui, chaque succès de combat dans la build de lancement porte le même identifiant sur Steam, PS5, Xbox, et le tracker de succès Game Pass sur PC et console. Le patch d'octobre 2026 a confirmé qu'aucun indicateur de combat n'est verrouillé par plateforme, et la mise à niveau de l'édition deluxe n'ajoute aucune nouvelle condition de combat. Les joueurs peuvent passer entre Game Pass et une copie achetée sans perdre leur progression, tant que le toggle cross-save est activé.
Combien y a-t-il de succès d'exploration dans Valor Mortis ?
Il y a treize succès d'exploration dans la build de lancement, y compris le méta-indicateur Trésor de l'Archiviste qui nécessite chaque collectible dans chaque chapitre. Le chapitre du Village de la Peste contient à lui seul l'amas le plus dense avec vingt-sept collectibles, et la fenêtre de nettoyage de fin de chapitre se ferme une fois l'acte suivant chargé. Les joueurs qui effectuent un balayage propre du sol puis de l'étage supérieur dans chaque région trouvent typiquement 95% ou plus des objets dès la première passe.
Les succès d'amélioration coûtent-ils de l'argent réel ?
Non, les succès d'amélioration dans Valor Mortis sont verrouillés par des ressources en jeu, et non par une monnaie réelle. L'indicateur Maître des Catalyseurs nécessite 200 catalyseurs, qui peuvent être farmés dans la boucle des Casernes Infectées, et l'indicateur Vétéran du respec coûte de l'or en jeu chez le vendeur de respec. La mise à niveau de l'édition deluxe livrée dans les notes de patch d'octobre 2026 ajoute uniquement du contenu cosmétique, et ne modifie pas le coût en ressources d'aucun indicateur d'amélioration.
Quel succès de lore a le plus bas taux de déverrouillage ?
L'indicateur Trésor de l'Archiviste a le plus bas taux de déverrouillage à environ 4% des joueurs, selon les données communautaires du patch d'octobre 2026. L'indicateur nécessite chaque parchemin de lore, chaque mur caché, et chaque mini-boss optionnel dans chaque chapitre, et le chemin de la fin secrète exige la même densité d'objets. Le méta-indicateur Deux crépuscules, une seule âme est le deuxième plus bas, car il nécessite la fin secrète plus un rechargement de sauvegarde sur le même fichier.