Les armes cachées de Valor Mortis sont les plus puissants trésors que le jeu ne met jamais en avant. La plupart se trouvent derrière des murs destructibles, des portes d'Alliance verrouillées, ou des chaînes de déverrouillage dépendantes des boss qu'une partie classique de la campagne ne déclenchera jamais. La récompense pour les traquer est énorme : une seule lame secrète peut surpasser en dégâts tout un arbre d'améliorations sur lequel vous auriez sinon brûlé des Catalyseurs, et plusieurs d'entre elles redistribuent les cartes du tier list des armes meta pour 2026. L'astuce consiste à savoir où chercher, ce qui déclenche l'apparition, et quelles armes cachées valent vraiment le détour par rapport à celles qui ne sont qu'un appât de collectionneur.
Ce guide décompose l'ensemble de l'écosystème des armes cachées en quelque chose que vous pouvez terminer en une seule partie. Il couvre chaque lame et arme de poing secrète confirmée, les conditions de déclenchement exactes pour chacune, et les chiffres de dégâts bruts, de Vitesse d'arme et de Durabilité qui séparent les vraies récompenses des simples flex cosmétiques. À la fin, vous saurez quelles armes poursuivre en priorité, lesquelles ignorer lors d'une première partie, et comment intégrer les meilleures trouvailles cachées dans les builds présentés dans le guide des builds de capacités.
Comment les armes cachées de Valor Mortis sont structurées
Les trois catégories d'armes secrètes
Les armes cachées de Valor Mortis se répartissent en trois niveaux pratiques qui orientent toute votre chasse : l'équipement Verrouillé par une Alliance conditionné par un rang de dévotion (prévisible mais limité dans le temps), les trouvailles derrière Mur destructible dissimulées dans de la fausse maçonnerie dans des donjons optionnels (bâtons de statistiques de niveau intermédiaire qui récompensent l'exploration minutieuse), et les armes à Butin conditionnel verrouillées sur un cycle NG+ spécifique ou un état de boss à une difficulté choisie (les véritables prix meilleur-en-slot). Le plafond de dégâts final et le profil de vitesse d'arme de votre build dépendent presque toujours du niveau que vous terminez, donc le chemin de déverrouillage compte autant que le butin lui-même.
| Catégorie | Comment la trouver | Niveau de puissance typique | Réinitialisation par partie |
|---|---|---|---|
| Verrouillée par une Alliance | Nécessite un rang d'Alliance spécifique ou un palier de dévotion | Au-dessus de la moyenne, souvent proche du meilleur de sa catégorie | Non, unique par sauvegarde |
| Mur destructible | Cachée dans un faux mur, un donjon optionnel, ou une alcôve hors chemin | Niveau intermédiaire avec une statistique phare | Non, unique par sauvegarde |
| Butin conditionnel | Tombe uniquement à une difficulté, un cycle NG+ ou une condition de boss spécifique | Souvent le meilleur absolu en slot | Oui, à chaque cycle |
Les armes verrouillées par une Alliance sont les plus faciles à planifier car la condition de déverrouillage est visible à l'écran. Les armes derrière mur destructible exigent un balayage minutieux de chaque région, et les butins conditionnels sont les plus rares des trois car ils vous demandent de vous engager sur une difficulté ou un cycle spécifique avant même que l'arme n'entre dans la table des drops.
Pourquoi ces armes valent la peine d'être traquées
Selon les données communautaires compilées sur la fenêtre de lancement, les quinze armes aux dégâts les plus élevés du patch standard 2026 incluent neuf trouvailles secrètes ou hors chemin. Cette seule statistique est tout l'argument en faveur de leur poursuite. Vous pouvez terminer la campagne avec un équipement standard tiré de la liste d'armes, mais dès que vous entrez dans l'Acte 3 ou en NG+, l'écart de dégâts entre les choix meta et les drops standard devient impitoyable.
L'argument économique est tout aussi solide. Chaque Catalyseur que vous dépensez pour améliorer une arme standard est un Catalyseur que vous ne consacrez pas à la construction d'une arme cachée. Un joueur qui ignore les armes secrètes a souvent un sabre de Tier 3 entièrement amélioré et un légendaire caché de Tier 1, ce qui constitue une régression nette par rapport à un joueur qui inverse la priorité et s'empresse d'abord de l'arme secrète.
Toutes les armes cachées confirmées de Valor Mortis
Armes verrouillées par une Alliance
Le système d'Alliance conditionne quatre armes secrètes derrière des rangs de dévotion, chacun lié à un palier de Dévotion spécifique que vous ne pouvez atteindre qu'en dépensant des jetons obtenus via des serments de PNJ, des pactes de quêtes annexes et des sanctuaires de boss en fin d'Acte. Une fois le rang seuil atteint, le marchand d'Alliance du hub du Village de la Peste stocke l'armement correspondant à l'achat direct, sans arbre de fabrication ni barrière de matériaux rares en plus — ce qui signifie que votre goulot d'étranglement de progression est purement le rang lui-même, et non l'or ou le farming de récupération.
| Arme | Type | Alliance requise | Dégâts bruts | Vitesse d'arme | Durabilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Sabre d'Alliance | Coutelas | Rang de Dévotion 3 | 184 | Rapide | 240 |
| Pistolet à silex du Deuil | Pistolet | Rang de Dévotion 5 | 162 (à distance) | N/A | 90 |
| Lame géante Porte-Peste | Coutelas lourd | Rang de Dévotion 7 | 246 | Lent | 380 |
| Répéteur Cramoisi | Pistolet | Rang de Dévotion 10 | 178 (à distance) | N/A | 75 |
Le Sabre d'Alliance est la première arme cachée que la plupart des joueurs devraient poursuivre, car le Rang de Dévotion 3 est atteignable au milieu de l'Acte 2 si vous dépensez tous les jetons de dévotion disponibles. Sa notation de Vitesse d'arme Rapide en fait un candidat sérieux pour les builds axés sur la parade qui ont besoin de réinitialiser rapidement les combos, et 240 de Durabilité suffit pour venir à bout de plusieurs combats de boss avant réparation.
À l'opposé, la Lame géante Porte-Peste est un coutelas à deux mains lent et brutal qui inflige 246 dégâts bruts, les dégâts en un coup les plus élevés parmi toutes les armes verrouillées par une Alliance du patch 2026. Elle s'associe naturellement au Répéteur Cramoisi pour des chaînes d'étourdissement, car le swing lent de la Lame géante ouvre exactement la fenêtre que recherche le répéteur.
Armes derrière mur destructible et hors chemin
Le plus grand réservoir d'armes cachées se cache derrière de faux murs, dans des alcôves hors chemin, et dans des donjons secondaires qu'il est facile de manquer lors d'une première partie. Elles ne nécessitent ni build spécifique ni rang d'Alliance, juste un balayage minutieux.
| Arme | Région | Déclencheur | Dégâts bruts | Vitesse d'arme | Durabilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Sculpteur Cendré | Piémonts des Carpates | Mur destructible derrière le moulin | 138 | Moyen | 210 |
| Déchireur de Marée | Port de la Mer Noire | Coffre sous-marin, invite à plonger | 121 | Rapide | 195 |
| Hallebarde du Passage Inférieur | Passage Souterrain de Vienne | Porte d'Alliance cachée, nécessite 3 sceaux | 198 | Lent | 310 |
| Couteau des Catacombes | Catacombes de Paris | Drop d'un prisonnier enchaîné | 112 | Rapide | 165 |
| Répéteur de Brume | Brouillard de Londres | Récompense de donjon optionnel | 156 (à distance) | N/A | 110 |
| Couperet Cuirassé | Casernes Pestilentielles | Coffre raccourci de salle de boss | 204 | Moyen | 285 |
La Hallebarde du Passage Inférieur est la pièce maîtresse de ce groupe, car 198 dégâts bruts sur une arme d'allonge sont inhabituellement élevés et la Durabilité de 310 lui permet de tenir face aux meutes de Limiers de la Peste sans détour par la réparation. C'est aussi un candidat sérieux pour les routes sans dégâts qui récompensent l'allonge et le contrôle de l'étourdissement.
Le Couperet Cuirassé est un vainqueur plus discret. Ses 204 dégâts bruts paraissent modestes à côté de la Lame géante Porte-Peste, mais la Vitesse d'arme Moyenne en fait un choix plus indulgent pour les joueurs qui n'ont pas encore appris le timing des armes lentes. Pour une première chasse aux armes cachées, c'est le pic de puissance le plus sûr du jeu.
Butins conditionnels et armes dépendantes des boss
Les kills de boss, les paliers de difficulté, et les cycles New Game Plus sont les mécaniques de gating qui orientent les joueurs vers le plafond de dégâts le plus élevé de Valor Mortis en 2026, et ils créent aussi les armes cachées les plus rares — y compris le Croc de l'Empereur (272 bruts) et la Couronne Cramoisie (288 bruts), qui trônent au sommet de chaque tier list de dégâts et de durabilité une fois leurs conditions respectives remplies.
| Arme | Condition de déverrouillage | Dégâts bruts | Vitesse d'arme | Durabilité |
|---|---|---|---|---|
| Croc de l'Empereur | Vaincre Napoléon Phase 2, premier cycle | 272 | Rapide | 320 |
| Invocatrice d'Os | Vaincre le Conjureur d'Os en difficulté Difficile | 214 | Moyen | 260 |
| Sceau Noyé | Vaincre les Hérauts Jumeaux en NG+ | 256 | Rapide | 295 |
| Lame Spectre Cendrée | Run sans mort, Acte 1 | 198 | Rapide | 250 |
| Couronne Cramoisie | Boss optionnel dans le Brouillard de Londres, NG+ uniquement | 288 | Lent | 410 |
Le Croc de l'Empereur est l'arme cachée la plus convoitée du patch 2026. 272 dégâts bruts sur une arme Rapide, avec une Durabilité qui surpasse la plupart des armes à deux mains, est le genre de bloc de statistiques qui définit un tier list. Il drop au premier cycle, ce qui signifie qu'une première partie soignée peut l'obtenir avant même que la NG+ ne commence. Le piège est que le combat de Napoléon Phase 2 est l'affrontement le plus dur de la campagne de base, donc farmer cette arme exige de gagner réellement le boss final plutôt que de traverser le contenu facile en courant.
La Couronne Cramoisie est la chasse de fin de jeu. Elle n'entre dans la table des drops que durant un cycle NG+, et seulement depuis le boss optionnel du Brouillard de Londres que la plupart des joueurs dépassent entièrement. À 288 dégâts bruts, elle surpasse le Croc de l'Empereur, mais la Durabilité de 410 est la vraie récompense, car elle permet à l'arme de survivre à un cycle NG+ complet sans aucune réparation. Pour les joueurs qui prévoient de vivre dans des builds de fin de jeu NG+, c'est l'objectif à long terme.
Tier list des armes cachées 2026
Tier S : Choix qui définissent le jeu
Deux armes trônent seules au sommet du tier list des armes valor mortis 2026, et toutes deux ont gagné cette place en brisant la courbe de drop normale plutôt qu'en surpassant leurs pairs au sein du même tier. Le Croc de l'Empereur est conditionné par une complétion du premier cycle, tandis que la Couronne Cramoisie est verrouillée sur la NG+ — ce qui signifie que les deux choix Tier S dans les armes cachées de valor mortis sont mutuellement exclusifs sur une première sauvegarde, et un joueur qui veut les deux doit s'engager dans une deuxième partie sous la mise à l'échelle plus dure de la New Game Plus. Cette exclusivité est précisément la raison pour laquelle la communauté les traite comme définissant un build plutôt que comme de simples améliorations : choisir un chemin ferme définitivement l'autre jusqu'à une nouvelle sauvegarde.
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Croc de l'Empereur — 272 dégâts bruts, vitesse Rapide, 320 durabilité, drop au premier cycle. La meilleure arme Rapide du jeu au patch d'octobre 2026.
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Couronne Cramoisie — 288 dégâts bruts, vitesse Lente, 410 durabilité, NG+ uniquement. L'arme aux dégâts les plus élevés de tout le pool 2026, et le choix le plus durable de la colonne durabilité.
Les choix Tier S ne sont pas seulement forts, ils remodèlent le reste du build. Un joueur utilisant le Croc de l'Empereur peut sauter plusieurs investissements en Catalyseurs sur son arme secondaire, car le profil de vitesse Rapide couvre à la fois les fenêtres de parade et les checks de DPS. Un joueur utilisant la Couronne Cramoisie peut ignorer la Durabilité sur tous les autres slots et empiler les dégâts bruts à la place, car la Couronne survit à tout le reste de l'inventaire.
Tier A : Piliers meta solides
Les armes Tier A sont celles qui apparaissent dans les builds optimisés mais ne plient pas tout le tier list autour d'elles — considérez-les comme les chevaux de bataille fiables entre les choix vedettes du Tier S et les options situationnelles du Tier B. Dans le meta des armes cachées de valor mortis 2026, chaque entrée Tier A dépasse le seuil de 190 dégâts bruts et s'associe proprement avec une vitesse de swing Rapide ou Moyenne, c'est pourquoi elles s'intègrent dans les setups à roulades de dague, parade-punition et verrouillage d'étourdissement sans forcer une réécriture complète du build autour d'une seule arme vedette comme le font les choix cachés du Tier S.
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Lame géante Porte-Peste — 246 dégâts bruts, vitesse Lente, 380 durabilité. La meilleure arme lourde verrouillée par une Alliance du jeu.
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Sceau Noyé — 256 dégâts bruts, vitesse Rapide, 295 durabilité. Le remplacement NG+ du Croc de l'Empereur si vous avez manqué le clear de Napoléon au premier cycle.
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Couperet Cuirassé — 204 dégâts bruts, vitesse Moyenne, 285 durabilité. La chasse d'arme cachée la plus sûre pour un premier run et un solide pilier de mi-parcours.
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Hallebarde du Passage Inférieur — 198 dégâts bruts, vitesse Lente, 310 durabilité. La meilleure arme d'allonge du pool 2026, idéale pour les setups de parade et le contrôle de foule.
Les choix Tier A s'intègrent dans presque tous les builds et ne font jamais regretter. La Lame géante Porte-Peste et le Sceau Noyé en particulier sont les deux armes Tier A qui apparaissent le plus souvent dans les discussions sur l'appariement des pistolets, car leurs timings de swing s'alignent proprement avec les fenêtres d'étourdissement des armes de poing.
Tier B : Niche et spécifique au build
Les armes Tier B occupent une étrange zone intermédiaire : leurs dégâts bruts et leur durabilité sont compétitifs sur le papier, mais chacune exige un build, une alliance, ou un verrou de difficulté qui entre en conflit avec le rythme d'une partie ciblée. Lors d'une première run, poursuivre la Lame Spectre Cendrée ou l'Invocatrice d'Os vous enseigne les systèmes de flag sans mort et mode Difficile, ce qui a une valeur authentique. Lors d'une deuxième run avec un build verrouillé, ce même détour bat rarement le farm d'une alternative Tier A comme le Croc de l'Empereur, dont le plafond de dégâts plus élevé et l'absence de coût de gating en font la cible d'armes cachées de valor mortis la plus efficace pour l'optimisation du DPS brut.
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Sabre d'Alliance — 184 dégâts bruts, vitesse Rapide, 240 durabilité. Choix de parade solide, surpassé par le Croc de l'Empereur une fois que vous l'avez.
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Lame Spectre Cendrée — 198 dégâts bruts, vitesse Rapide, 250 durabilité. Vous verrouille dans un Acte 1 sans mort, ce qui est un coût élevé pour une récompense Tier B.
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Invocatrice d'Os — 214 dégâts bruts, vitesse Moyenne, 260 durabilité. Le gating en difficulté Difficile est brutal pour le tier de dégâts où elle se situe.
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Pistolet à silex du Deuil — 162 dégâts à distance, 90 durabilité. Le meilleur pistolet verrouillé par une Alliance, mais la Durabilité est rude pour une arme de poing principale.
Tier C : Collectionneur et complétiste
Ces armes existent surtout pour compléter la collection, et le Tier C reflète cette réalité sur chaque axe de statistiques que nous suivons dans notre tier list des armes valor mortis. Aucune ne dépasse le plafond de 180 dégâts bruts qui définit les choix principaux viables, et les valeurs de Durabilité se regroupent entre 75 et 210, forçant les joueurs à des réparations constantes au banc durant les Shifts prolongés. Le Répéteur de Brume et le Répéteur Cramoisi illustrent clairement le compromis : l'un gagne 22 dégâts à distance, l'autre gagne 35 points de durabilité, pourtant les deux finissent surpassés par les options dédiées d'arme de poing d'Alliance. Si vous comblez un slot pour un scénario spécifique comme la traversée sous-marine avec le Déchireur de Marée ou le farm précoce du Brouillard de Londres avec le Répéteur de Brume, ils méritent leur place dans l'inventaire, mais en tant que généralistes ils ne peuvent tout simplement pas égaler la montée en puissance des lames Tier B et Tier A dans le meta 2026 actuel.
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Sculpteur Cendré — 138 dégâts bruts, vitesse Moyenne, 210 durabilité. Une arme d'introduction propre, mais chaque lame verrouillée par une Alliance la surpasse.
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Déchireur de Marée — 121 dégâts bruts, vitesse Rapide, 195 durabilité. Choix sous-marin de niche, surpassé par les lames Rapides d'Alliance.
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Couteau des Catacombes — 112 dégâts bruts, vitesse Rapide, 165 durabilité. Les dégâts les plus bas du pool, difficile de justifier un slot.
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Répéteur de Brume — 156 dégâts à distance, 110 durabilité. Arme de poing solide pour le début du Brouillard de Londres, mais le Répéteur Cramoisi fait le même travail en mieux.
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Répéteur Cramoisi — 178 dégâts à distance, 75 durabilité. Le pistolet d'Alliance aux dégâts les plus élevés, mais la Durabilité est trop basse pour un slot principal.
Comment chasser les armes cachées efficacement
Étape 1 : Cartographier l'ordre de balayage des régions
La plus grande erreur que font les joueurs avec les armes cachées de valor mortis est de les traiter comme du contenu secondaire. Elles ne le sont pas. Elles constituent une voie de progression parallèle qui impacte directement votre build principal, car chaque ramassage caché comme le Sculpteur Cendré ou le Répéteur de Brume alimente en jetons de dévotion les Rangs d'Alliance 3+, tout en conditionnant votre sustain de durabilité d'arme pour les zones de fin de jeu de Vienne et Paris. Les planifier en parallèle de votre route principale signifie que vous cessez de vous retrouver à la fin des Catacombes de Paris bloqué avec une lame principale fissurée et aucune solution de rechange en dégâts d'arme cachée.
Un ordre de balayage propre pour les armes cachées de valor mortis se construit région par région, et la séquence importe car le Sculpteur Cendré, le Déchireur de Marée et le Couperet Cuirassé conditionnent chacun un lot de jetons de dévotion liés au Rang d'Alliance 3+, tandis que les ramassages hors chemin Couteau des Catacombes et Répéteur de Brume sont verrouillés derrière les zones de fin de jeu de Vienne et Paris où le sustain de votre durabilité d'arme est le plus difficile à maintenir.
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Piémonts des Carpates en premier, car le Sculpteur Cendré est la trouvaille de mur destructible la plus facile du jeu et vous permet d'apprendre les indices des murs cachés.
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Port de la Mer Noire en deuxième, pour le coffre de plongée du Déchireur de Marée et les premiers jetons de dévotion nécessaires au Rang d'Alliance 3.
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Casernes Pestilentielles en troisième, pour le coffre raccourci du Couperet Cuirassé et l'essentiel des jetons de dévotion.
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Passage Souterrain de Vienne en quatrième, pour la porte d'Alliance de la Hallebarde du Passage Inférieur et les sceaux requis pour l'ouvrir.
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Catacombes de Paris et Brouillard de Londres en dernier, car les deux régions sont de fin de jeu et contiennent toutes deux les ramassages hors chemin Couteau des Catacombes et Répéteur de Brume.
Étape 2 : Empiler les déclencheurs
La plupart des armes cachées ont un déclencheur secondaire non évident qui verrouille l'apparition. La Hallebarde du Passage Inférieur nécessite trois sceaux collectés dans trois régions différentes avant même que la porte d'Alliance n'apparaisse. Le Croc de l'Empereur ne drop qu'au premier cycle, ce qui signifie que vous ne pouvez pas le farmer en NG+ et devez vous engager dans une première partie soignée. La Couronne Cramoisie nécessite un boss optionnel spécifique dans le Brouillard de Londres pour lequel la plupart des joueurs ne déclenchent même pas l'affrontement.
Selon les rapports des joueurs, empiler tous les déclencheurs secondaires avant la région concernée est la différence entre un clear propre d'armes cachées et un clear à moitié fini. Planifiez la collecte des sceaux durant les Piémonts des Carpates et le Port de la Mer Noire, planifiez les jetons de dévotion durant les Casernes Pestilentielles, et n'entrez dans le Passage Souterrain de Vienne qu'une fois que l'ensemble des trois sceaux est prêt.
Étape 3 : S'engager sur le build autour de l'arme
Les armes cachées sont les plus fortes quand le reste du build est construit autour d'elles. Le Croc de l'Empereur veut un build d'arme Rapide, ce qui signifie un timing de parade et une arme secondaire légère. La Lame géante Porte-Peste veut un build d'étourdissement à swing lent, ce qui signifie empiler les modificateurs d'étourdissement et une arme de poing qui punit la fenêtre post-swing. La Couronne Cramoisie veut un build de sustain NG+, ce qui signifie que l'avantage de durabilité n'a d'importance que si vous prévoyez réellement de jouer un long cycle NG+.
Si vous sautez la planification du build, les armes cachées frappent toujours fort, mais elles sous-performent les options standards dans leur propre classe de vitesse. Le Croc de l'Empereur dans un build d'arme lente perd la majeure partie de son avantage de Tier Rapide, car l'arme secondaire ne peut pas suivre la cadence de swing.
Étape 4 : Suivre les éléments ratables
Trois armes cachées du patch 2026 sont ratables sur une seule partie. La Lame Spectre Cendrée nécessite un Acte 1 sans mort, ce qui signifie qu'une seule mort vous verrouille hors de l'arme pour le reste du cycle. La Couronne Cramoisie est verrouillée derrière le boss optionnel du Brouillard de Londres, qui a une condition de déclenchement unique. Le Croc de l'Empereur est un drop unique de la Phase 2, ce qui signifie que si vous somehow skip le boss final, vous ne pouvez pas revenir chercher l'arme durant le même cycle.
Pour les joueurs complétistes, l'approche la plus propre est une première partie qui ramasse les éléments ratables dans l'ordre, puis un deuxième cycle NG+ pour la Couronne Cramoisie et tout nettoyage éventuel. C'est le même flux général utilisé dans la planification de fin de jeu NG+ et il s'aligne avec le reste du chemin de build de fin de jeu.
Questions Fréquentes
Quelle est la meilleure arme cachée dans Valor Mortis ?
La Couronne Cramoisie est l'arme cachée aux dégâts les plus élevés du patch 2026 avec 288 dégâts bruts et 410 de Durabilité, mais elle est verrouillée derrière un boss optionnel NG+ dans le Brouillard de Londres. Le Croc de l'Empereur avec 272 dégâts bruts est le meilleur choix pour une première partie, car il drop au premier cycle après avoir vaincu Napoléon Phase 2.
Les armes cachées sont-elles meilleures que les armes standards améliorées ?
Oui, dans presque toutes les classes de vitesse. Selon les données communautaires, le meilleur coutelas standard du pool 2026 culmine à 218 dégâts bruts après améliorations complètes, tandis que le Croc de l'Empereur atteint 272 dégâts bruts sans aucun investissement d'amélioration. Les Catalyseurs que vous économisez sur une arme cachée sont un avantage économique majeur en vue de la fin de jeu.
Les armes cachées se réinitialisent-elles en New Game Plus ?
Cela dépend de l'arme. Le Croc de l'Empereur et la Lame Spectre Cendrée sont des drops uniques qui ne se réinitialisent pas en NG+. Le Sceau Noyé et la Couronne Cramoisie sont explicitement verrouillés sur la NG+, ce qui signifie qu'ils n'entrent dans la table des drops qu'au cycle deux et au-delà. Les armes verrouillées par une Alliance et derrière mur destructible ne se réinitialisent pas non plus, donc une première partie soignée est la seule chance de les obtenir sur une seule sauvegarde.
Comment trouver la Hallebarde du Passage Inférieur ?
Vous devez collecter trois sceaux d'Alliance à travers les Piémonts des Carpates, le Port de la Mer Noire et les Casernes Pestilentielles, puis revenir à la porte d'Alliance verrouillée dans le Passage Souterrain de Vienne. La porte ne s'ouvre qu'une fois les trois sceaux présentés en même temps, et la Hallebarde du Passage Inférieur se trouve dans un coffre directement derrière.
Puis-je obtenir des armes cachées en coop ?
Les armes derrière mur destructible et à butin conditionnel sont partageables à travers les sessions coop, l'hôte recevant l'objet réel. Les armes verrouillées par une Alliance sont liées au joueur qui possède le rang de dévotion, donc un partenaire coop de faible dévotion ne peut pas retirer la Lame géante Porte-Peste du marchand même si l'hôte l'a déverrouillée.