Walka w tym soulslike'u żyje i ginie dzięki responsywności wejścia, więc twoje ustawienia klawiatury i myszy w Valor Mortis decydują, czy okna parowania wydają się precyzyjne, czy śliskie. Pierwsza godzina na PC często decyduje, czy gracze zostaną z grą, czy odbiją się od trudniejszych starć, ponieważ domyślne powiązania klawiszy zostały dostrojone pod parzystość z kontrolerem, a nie pod celowanie myszą. Ten poradnik konfiguracji przeprowadza cię przez każde przemapowanie, suwak czułości i opcję trudności, które mają znaczenie dla gry klawiaturą, dzięki czemu spędzasz mniej czasu walcząc z własnymi wejściami, a więcej walcząc z umarłymi.
Domyślne sterowanie na PC i co wymaga przemapowania
Valor Mortis jest dostarczany z możliwym do przemapowania schematem sterowania, który odzwierciedla standardowy układ WASD z gier akcji-RPG, ale kilka ustawień domyślnych warto zmienić od razu po rozpoczęciu nowego zapisu. Zgodnie z oficjalną stroną sklepu każdą akcję można przemapować w menu ustawień w grze, a klawisze modyfikujące (Shift, Ctrl, Alt) można łączyć w łańcuchy z jednym powiązaniem dla akcji kombinowanych. Konsensus społeczności w dyskusjach na Steamie jest taki, że domyślne umiejscowienie uniku na Spacji jest w porządku, ale przypisanie parowania do przycisku myszy jest jedyną największą ulepszeniem, jakie możesz zrobić.
| Akcja | Domyślny klawisz | Zalecany klawisz | Dlaczego zmienić |
|---|---|---|---|
| Parowanie / Blok | F (przytrzymaj) | Mysz 4 lub Mysz 5 | Aktywacja kciukiem jest szybsza niż wyciągniętym palcem wskazującym |
| Unik | Spacja | Spacja (zostaw) | Unik w stylu skoku wymaga dużego, centralnego klawisza |
| Silny atak | LMB + LMB (ładuj) | RMB (stuknij, aby naładować) | Rozdziela lekki/silny na każdy przycisk myszy |
| Lekki atak | LMB | LMB (zostaw) | Pozostaje na głównym kliknięciu dla pamięci mięśniowej |
| Użyj przedmiotu | R | Q lub E | Uwalnia prawą rękę do zarządzania wytrzymałością |
| Interakcja | E | E (zostaw) | Domyślny jest już optymalny |
| Zablokuj cel | Środkowy przycisk myszy | Shift (przełącz) | Przełączanie jest lepsze niż przytrzymanie podczas długich walk z bossami |
| Menu / Mapa | Tab lub M | Tab (zostaw) | Brak powodu, by zmieniać |
Przeniesienie parowania na Mysz 4 (mały przycisk kciukowy po lewej stronie większości gamingowych myszy) utrzymuje palec wskazujący na przyciskach ataku, a kciuk na obronie. Gracze, którzy używają głównie myszy MMO z dwunastoma przyciskami bocznymi, często wiążą parowanie, unik i użycie przedmiotu w pionową kolumnę pod kciukiem, aby uzyskać czasy reakcji poniżej 100 ms. Ogólna zasada: wszystko, co naciskasz częściej niż raz na sekundę, powinno znajdować się na myszy, a nie na klawiaturze.
Czułość i częstotliwość odpytywania myszy
Surowe czułość myszy w Valor Mortis jest regulowana trzema suwakami w menu Ustawienia > Sterowanie: Czułość myszy X, Czułość myszy Y i Częstotliwość odpytywania myszy. Gra obsługuje częstotliwości odpytywania od 125 Hz do 8000 Hz, ale tylko jeśli twój sprzęt myszy zgłasza je przez HID. Większość graczy zobaczy 1000 Hz jako praktyczny sufit, a 500–1000 Hz to sweet spot dla precyzji parowania.
| Zakres DPI | Czułość w grze | Najlepsze dla | Uwagi |
|---|---|---|---|
| 400–800 DPI | 0.8–1.2 | Niska czułość, gra nastawiona na celowanie | Płynna kamera, łatwiejsze śledzenie dużych bossów |
| 800–1600 DPI | 0.4–0.7 | Zbalansowana (zalecana) | Standardowe odczucie z FPS, działa w większości starć |
| 1600–3200 DPI | 0.2–0.4 | Wysoka czułość, szybkie ruchy | Szybka kamera, ale trudniej trafić precyzyjne parowania |
| 3200+ DPI | 0.1–0.2 | Migranci z konkurencyjnych FPS | Może wydawać się zbyt nerwowe dla okien parowania |
W grze vs surowe wejście to drugi punkt decyzyjny. Valor Mortis oferuje Surowe wejście jako przełącznik, a testy społeczności na gałęzi beta potwierdziły, że surowe wejście usuwa akcelerację myszy, którą normalnie stosuje Windows. Włącz surowe wejście, a następnie wyłącz Zwiększoną precyzję wskaźnika w ustawieniach myszy Windows, aby dwie warstwy akceleracji się nie nakładały. Gracze na monitorach 144 Hz lub wyższych powinni również włączyć V-Sync wyłączony i polegać zamiast tego na limicie klatek, ponieważ opóźnienie wejścia szybko się kumuluje, gdy okna parowania mierzone są w 6–8 klatkach.
Profile powiązań klawiszy według stylu gry
Nie istnieje jeden najlepszy układ, ale trzy profile referencyjne pokrywają około 90% graczy PC na podstawie danych społeczności. Profil Standardowy mapuje najczęściej używane akcje — lekki atak, silny atak, parowanie, unik, leczenie i przedmiot wytrzymałościowy — na najłatwiej dostępne klawisze, dzięki czemu pamięć mięśniowa z Sekiro lub Dark Souls przenosi się z minimalnym treningiem. Profile Agresywny i Defensywny zamieniają następnie jedno powiązanie (egzekucja na Mysz 5 lub przytrzymanie bloku na E), aby dopasować się do faktycznego stylu przebiegu, zamiast zmuszać każdego gracza do jednego sztywnego szablonu powiązań Valor Mortis.
-
Profil Standardowy — ruch WASD, Mysz 1 lekki atak, Mysz 2 silny atak, Mysz 4 parowanie, Spacja unik, Q leczenie, R przedmiot wytrzymałościowy. Najlepszy dla nowicjuszy przechodzących z innych soulslike'ów.
-
Profil Agresywny — ruch WASD, Mysz 1 lekki, Mysz 2 silny, Mysz 4 parowanie, Mysz 5 egzekucja, Shift przełączanie blokady celu, F materiały eksploatacyjne. Najlepszy dla graczy, którzy łączą egzekucje i chcą mieć łatwo dostępny unik.
-
Profil Defensywny — ruch WASD, Mysz 1 lekki, Mysz 2 silny, Mysz 4 parowanie, Spacja unik, E blok (przytrzymaj), R latarnia (źródło światła). Najlepszy dla przebiegów z dużą ilością latarni, gdzie przewodnik po punktach kontrolnych latarni szczegółowo wyjaśnia ekonomię wytrzymałości i światła.
Mapowanie parowania, uniku i egzekucji dla ciasnych okien
Trójkąt walki w Valor Mortis nagradza graczy, którzy potrafią przełączać się między trzema akcjami — parowaniem, unikiem i silną egzekucją — w ramach jednej kombinacji bossa. Każda akcja ma odrębne okno czasowe wejścia, a odpowiednie mapowanie umieszcza najczęściej używaną akcję na najkrótszej grupie mięśniowej (kciuk dla bocznych przycisków myszy), a najrzadziej używaną akcję na palcu, który jest już zajęty (wskazujący dla klawiszy ruchu). Na podstawie testów społeczności zgłaszanych przez graczy, walki takie jak Hollow Knight i Brute Champion są wyraźnie łatwiejsze, gdy parowanie znajduje się na przycisku kciukowym.
Czas parowania i umiejscowienie myszy
Parowanie w Valor Mortis aktywuje się w oknie 6 klatek przy 60 FPS (około 100 ms) i nagradza wczesną aktywację. Okno nie wydłuża się przez przytrzymanie przycisku, więc stukanie jest obowiązkowe. Mysz 4 jest najczęstszym wyborem, ponieważ kciuk naturalnie tam spoczywa, gdy dłoń chwyta korpus myszy. Gracze używający chwytu claw często wolą Mysz 5 (prawy boczny przycisk kciukowy), ponieważ ich kciuk siedzi bardziej z tyłu.
| Wejście | Śr. czas aktywacji | Najlepsze dla |
|---|---|---|
| Klawisz F | ~140 ms | Swobodna gra, niskie APM |
| Mysz 4 | ~60–80 ms | Standardowe zalecenie |
| Mysz 5 | ~60–80 ms | Użytkownicy chwytu claw |
| Mysz 3 (kliknięcie kółka) | ~120 ms | Unikaj — zbyt sztywne |
| Boczny przycisk na myszy MMO | ~50 ms | Najlepsze dla weteranów |
Gracze polujący na absolutnie najszybsze okno parowania mogą przypisać parowanie do przewijania kółka myszy góra/dół z małą strefą martwą, ale w praktyce powoduje to przypadkowe aktywacje podczas przewijania stron ekwipunku lub przełączania slotów broni w trakcie walki, łamiąc dyscyplinę czasową 6 klatek, która nagradza wczesną aktywację. Testy społeczności sugerują, że powiązania przewijania skracają czas reakcji jedynie o 5–10 ms w porównaniu z dedykowanym przyciskiem kciukowym Mysz 4 lub Mysz 5, jednocześnie wprowadzając mniej więcej jedno fałszywe wejście na minutę interakcji z menu. Ponieważ okno parowania nie wydłuża się przy przytrzymaniu, jedno niepowodzenie oznacza pełny reset odzyskiwania. Trzymaj się przycisku kciukowego dla niezawodnych sterowań Valor Mortis pod presją.
Łączenie uniku i zarządzanie wytrzymałością
Unik jest akcją zużywającą wytrzymałość z dwiema klatkami nieśmiertelności na początku gry i trzema klatkami nieśmiertelności po odblokowaniu pierwszego pasywnego Reflexu. Spacja jest właściwym domyślnym wyborem, ponieważ lewy kciuk może przewijać się z WASD do Spacji jednym ruchem, ale niektórzy gracze przemapowują unik na Lewy Ctrl dla symetrii z kucaniem w strzelankach. Kompromis polega na tym, że Ctrl siedzi dalej od klawiszy ruchu, kosztując około 20–30 ms na unik w testach czasowych zgłaszanych przez dane społeczności.
Powszechne zaawansowane powiązanie to podwójne stuknięcie kierunku, aby uniknąć przez modyfikator, co całkowicie zwalnia pasek Spacji. Jest to konfigurowalne w podmenu Powiązania kombinacji, ale większość graczy uważa tę konfigurację za zawodną, ponieważ gra czasami odczytuje szybkie podwójne stuknięcia jako wejście ruchu.
Wejścia egzekucji i routing kombinacji
Silne egzekucje aktywują się po tym, jak w pełni naładowany silny atak trafi w ogłuszonego wroga, i zużywają niewielką porcję wytrzymałości. Najczystsze mapowanie umieszcza naładowanie silnego ataku na RMB, a wejście egzekucji na tym samym RMB po krótkim przytrzymaniu, dzięki czemu łańcuch akcji wydaje się jednym ciągłym ruchem. Alternatywnie, powiązanie egzekucji z R (lub twoim slotem materiałów eksploatacyjnych) pozwala ładować RMB palcem wskazującym, a następnie nacisnąć egzekucję palcem środkowym, rozdzielając obciążenie na dwa palce.
| Krok kombinacji | Zalecane wejście | Użyty palec |
|---|---|---|
| Otwarcie lekkim | Stuknięcie LMB | Wskazujący |
| Naładuj silny | RMB przytrzymaj (0.6s) | Wskazujący |
| Okno parowania | Stuknięcie Mysz 4 | Kciuk |
| Egzekucja | Zwolnienie RMB lub R | Wskazujący / Środkowy |
| Anulowanie unikiem | Spacja lub kierunek + Spacja | Kciuk |
Aby dowiedzieć się więcej o matematyce wytrzymałości za tymi oknami, przewodnik dla początkujących omawia zarządzanie wytrzymałością przystępnym językiem, w tym pasywy, które wydłużają klatki nieśmiertelności i zmniejszają zużycie. Konkretnie, wyjaśnia, w jaki sposób okno parowania 0.4s nakłada się na klatkę nieśmiertelności uniku 0.2s, pozwalając ci łączyć parowanie → anulowanie unikiem w 0.6s silny atak bez upuszczania czasu ładowania lub spalania dodatkowej porcji wytrzymałości.
Opcje trudności i jak wpływają na walkę na PC
Przewodnik po opcjach trudności Valor Mortis zaczyna się od jednej prawdy: gra jest dostarczana z czterema ustawieniami trudności i 15 szczegółowymi suwakami, a większość graczy PC będzie chciała zostawić ustawienie w spokoju, ale dostroić kilka suwaków. Ustawienia to Story, Balanced, Veteran i Nightmare, przy czym Balanced jest domyślny. Każde ustawienie to tylko zapisana kolekcja 15 suwaków i możesz przełączać się między nimi w dowolnym punkcie kontrolnym latarni bez utraty postępu.
Porównanie czterech ustawień trudności
| Ustawienie | HP wrogów | Obrażenia wrogów | Okno parowania | Regen wytrzymałości | Najlepsze dla |
|---|---|---|---|---|---|
| Story | 50% | 50% | +4 klatki | +30% | Pierwsze przejście, nastawione na fabułę |
| Balanced | 100% | 100% | Domyślne (6k) | Domyślna | Standardowe zalecenie |
| Veteran | 130% | 130% | -2 klatki | Domyślna | Doświadczeni gracze soulslike'ów |
| Nightmare | 175% | 175% | -3 klatki | -20% | Próby wyzwań, przygotowanie do NG+ |
Balanced jest najczęściej rekomendowanym ustawieniem na PC, ponieważ domyślne okno parowania wynoszące 6 klatek jest skalibrowane pod stuknięcie kciukiem. Tryb Story dodaje 4 dodatkowe klatki do okna parowania, co stanowi około 67 ms pobłażania — wystarczająco dużo, aby lądować parowania za pomocą samych klawiszy klawiatury, ale nie na tyle dużo, by gra straciła napięcie. Veteran i Nightmare są popularne na drugie przejście i przebiegi New Game+, gdzie omówienie New Game Plus wyjaśnia, jak ustawienie współdziała ze skalowaniem NG+.
15 szczegółowych suwaków
Pod selektorem ustawień znajduje się panel indywidualnych suwaków. Zgodnie z opisem oficjalnej strony sklepu gracze mogą dostosować dowolny suwak niezależnie od wybranego ustawienia, a zmiany obowiązują natychmiast bez restartowania gry — krytyczny szczegół dla graczy PC używających powiązań klawiatury i myszy, ponieważ dostrajanie Klatek okna parowania lub Klatek nieśmiertelności uniku w trakcie walki pozwala poczuć różnicę klatka po klatce przy 60 FPS bez utraty bieżącego postępu przebiegu.
| Suwak | Domyślnie (Balanced) | Efekt | Zalecane dla PC |
|---|---|---|---|
| Mnożnik HP wrogów | 1.0x | Skaluje wszystkie paski zdrowia wrogów | 1.0x (zostaw domyślne) |
| Mnożnik obrażeń wrogów | 1.0x | Skaluje otrzymywane obrażenia | 0.85x jeśli uczysz się parowania |
| Klatki okna parowania | 6 | Aktywne klatki przy 60 FPS | 7 jeśli tylko na klawiaturze |
| Klatki nieśmiertelności uniku | 2 | Aktywne klatki nieśmiertelności | 2 (domyślne) |
| Opóźnienie regenu wytrzymałości | 0.8s | Pauza między unikami | 0.6s dla agresywnej gry |
| Mnożnik kosztu wytrzymałości | 1.0x | Wszystkie akcje zużywające wytrzymałość | 1.0x |
| Skuteczność przedmiotu leczniczego | 1.0x | Przywracane HP na użycie | 1.0x |
| Zużycie światła latarni | 1.0x | Jak szybko latarnia przygasa | 0.8x dla długich stref |
| Timer odrodzenia w punkcie kontrolnym | 5s | Czas oczekiwania po śmierci | 3s (szybsze ponowne próby) |
| Przejście fazy bossa | Standard | Długość przerywników faz | Pomiń (szybsze ponowne próby) |
| Gęstość odradzania wrogów | 1.0x | Liczba mobów na pokój | 0.85x dla pierwszego przebiegu |
| Częstość dropu przedmiotów | 1.0x | Częstość łupu | 1.0x |
| Częstość dropu waluty | 1.0x | Częstość dusz/monet | 1.2x dla casuali |
| Cooldown przyzwania | Standard | Dostępność przyzwań kooperacji | Domyślne |
| Przełącznik permadeath | Wyłączony | Tryb jednego życia | Wyłączony (niezalecane) |
Dwa suwaki, które większość graczy PC dostosowuje, to Klatki okna parowania (podnieś do 7, jeśli nie możesz niezawodnie lądować parowań z obecnym powiązaniem) i Timer odrodzenia w punkcie kontrolnym (obniż do 3s, by zmniejszyć frustrację podczas prób z bossem). Inne suwaki najlepiej zostawić na domyślnych, chyba że masz konkretny powód, by je zmieniać.
Kiedy obniżyć trudność
Valor Mortis jest trudny w stopniu, który zależy prawie całkowicie od komfortu wejścia. Gra jest mechanicznie sprawiedliwa — każdy atak można sparować lub uniknąć — ale okno wykonania jest wystarczająco ciasne, że gracze używający nieoptymalnego powiązania natkną się na ścianę przy drugim bossie. Sygnałem zgłaszanym przez społeczność, że trudność jest zbyt wysoka, jest potrzeba więcej niż 8 prób na pierwszym prawdziwym bossie; jeśli tam jesteś, obniż ustawienie do Story lub podnieś Klatki okna parowania do 8, zanim będziesz dalej grindzić. Nie ma kary za obniżenie trudności przy latarni i możesz ją podnieść z powrotem między bossami, jeśli chcesz odzyskać wyzwanie.
Ustawienia wydajności i wyświetlania PC wpływające na odczucie wejścia
Odczucie wejścia to nie tylko powiązania klawiszy — tempo klatek i opóźnienie wyświetlania mogą dodać 30–80 ms postrzeganego opóźnienia, które zamienia łatwe parowania w pudła. Panel ustawień Valor Mortis PC w Ustawienia > Wyświetlanie zawiera skalę rozdzielczości, limit klatek, V-Sync i przełącznik sprzętowego planowania GPU. Poprawne ich dostrojenie często robi więcej dla jasności walki niż przemapowanie jednego klawisza.
Rozdzielczość i liczba klatek
| Ustawienie | Zalecane | Unikaj | Dlaczego |
|---|---|---|---|
| Rozdzielczość | Natywna (1440p lub 4K) | Dynamiczna rozdzielczość włączona | Ostre wskaźniki parowania |
| Limit klatek | 60, 120 lub 144 | Bez limitu | Stabilny frametime ważniejszy niż szczytowe FPS |
| V-Sync | Wyłączony (użyj limitu klatek) | Włączony bez limitu klatek | V-Sync dodaje 1 klatkę opóźnienia wejścia |
| DLSS / FSR | Quality lub Balanced | Ultra Performance | Zbyt rozmyte dla telegrafów parowania |
| Motion Blur | Wyłączony | Włączony | Rozmywa zamachy ataków |
Stabilne 60 FPS to praktyczna podłoga dla konkurencyjnej gry parowania, ponieważ okno 6 klatek zakłada tykanie 60 Hz. Wyższe częstotliwości odświeżania (120, 144, 240) dają ci więcej zapasu, ale wymagają również, aby wariancja frametime pozostała poniżej 4 ms, w przeciwnym razie parowania będą wydawać się niespójne między próbami. Przewodnik wydajności omawia dogłębniej tempo klatek i specyficzne dla Game Pass poprawki.
HDR, kolor i wskazówki wizualne
HDR nie jest wymagane, ale włączenie go ze skalibrowanym wyświetlaczem sprawia, że błysk parowania (krótki biały puls na broni wroga) jest łatwiejszy do zauważenia. Gracze bez HDR mogą to skompensować, podnosząc Jasność do 55–60 i Kontrast do 65, co według danych społeczności poprawia widoczność telegrafów na standardowych monitorach. Przełącznik Tryb daltonizmu ma cztery ustawienia (Protanopia, Deuteranopia, Tritanopia, Wysoki kontrast) i warto go włączyć, jeśli masz trudności z rozróżnieniem czerwonych telegrafów wrogów od szaro-brązowych otoczeń.
Wskazówki dźwiękowe jako zapasowe wejście
Projektowanie dźwięku w Valor Mortis jest ściśle powiązane z walką — każda broń wroga ma wyraźny dźwięk zamachu, który sygnalizuje okno parowania około 2 klatki przed wizualnym telegrafem. Słuchawki z dźwiękiem pozycyjnym pozwalają parować wrogów poza ekranem i reagować na backstabbery, zanim się połączą. Suwak dźwięku o nazwie Głośność efektów walki jest niezależny od suwaka głównego, a podniesienie go do 80% przy jednoczesnym obniżeniu SFX otoczenia do 50% wyostrza wskazówki bez przytłaczania miksu.
Zaawansowane wskazówki: makra, modyfikacje i dostępność
Poza ustawieniami w grze, gracze PC mają dostęp do kilku zewnętrznych narzędzi i opcji dostępności, które mogą dalej dostroić walkę. Narzędzia takie jak oprogramowanie do niestandardowego przemapowania (AutoHotkey, SteelSeries Engine) pozwalają połączyć wytrzymałościowy rzut uniku i stuknięcie parowania na jeden boczny przycisk myszy, co skraca około 80–120 ms czasu reakcji podczas zasadzek latarni na Cemetery Shift. Zamiany palety daltonistycznej i przełączniki zmniejszonego ruchu są również dostępne w launcherze PC, zapewniając, że sprawdziany widoczności grim-dark nie blokują graczy, którzy inaczej mieliby trudności z domyślnym gradingiem post-processingu.
Makra myszy i klawiatury
Gra oficjalnie nie obsługuje makr, ale większość oprogramowania myszy (Logitech G Hub, Razer Synapse, SteelSeries GG) może nagrać makro, które stuknie LMB dwa razy w 80 ms. Jest to przydatne do łańcuchów lekki-lekki-kombinacja, które gra nagradza małym bonusem do zachwiania na większości wczesnych wrogów. Bądź świadomy, że niektórzy gracze uważają makra za szarą strefę konkurencji, a deweloperzy nie wydali jasnej polityki, więc używaj na własne ryzyko.
Powiązania dostępności
Valor Mortis zawiera solidne menu dostępności, które pozwala przemapować dowolną akcję na jeden przycisk, przełączać przytrzymanie zamiast przytrzymywania i dodać asystenta Auto-Parry, który uruchamia się w klatce nadchodzącego kontaktu. Auto-Parry to prawdziwy sukces dostępności dla graczy z ograniczeniami ruchowymi i nie blokuje osiągnięć ani trofeów. Dla graczy, którzy chcą trudności Balanced, ale pobłażania wejściem Story, Auto-Parry + ustawienie Balanced to popularny środek zgłaszany przez dane społeczności.
Zalecenia sprzętowe
Jeśli budujesz lub kupujesz nowy zestaw specjalnie do tej gry, priorytetyzuj sprzęt wejściowy nad surową mocą GPU. Mysz z co najmniej dwoma bocznymi przyciskami, mechaniczna klawiatura z niską siłą aktywacji (Cherry MX Red lub odpowiednik) oraz monitor 144 Hz to trzy ulepszenia, które najbardziej przesuwają wskazówkę. GPU może siedzieć w średniej półce RTX 4060 lub RX 7600, ponieważ gra nie jest zasobożerna w pamięci VRAM przy 1440p.
| Komponent | Minimum | Zalecane | Uwagi |
|---|---|---|---|
| Mysz | Dowolna 2-przyciskowa | 5+ przyciskowa gamingowa | Boczne przyciski są krytyczne |
| Klawiatura | Membranowa | Mechaniczna, niska aktywacja | Szybsza reakcja klawiszy |
| Monitor | 1080p 60Hz | 1440p 144Hz+ | Częstotliwość odświeżania ponad rozdzielczość |
| Słuchawki | Stereo | Pozycyjne 7.1 | Wskazówki dźwiękowe mają znaczenie |
| Podkładka pod mysz | Twarda powierzchnia | Duża podkładka materiałowa | Spójny poślizg |
Często zadawane pytania
Jakie są najważniejsze ustawienia klawiatury i myszy w Valor Mortis, które należy zmienić najpierw?
Przenieś parowanie z F na Mysz 4 (lub boczny przycisk), włącz Surowe wejście i wyłącz Zwiększoną precyzję wskaźnika w Windows. Te trzy zmiany same w sobie naprawiają około 80% skarg na opóźnienie wejścia zgłaszanych przez nowych graczy PC. Następnie podnieś Klatki okna parowania do 7, jeśli nadal pudłujesz parowania po dziesięciu próbach na bossie.
Czy Valor Mortis jest trudny dla graczy klawiaturą w porównaniu z użytkownikami kontrolera?
Jest porównywalny po dostrojeniu powiązań klawiszy, ale nieco trudniejszy od razu po wyjęciu z pudełka, ponieważ domyślne umiejscowienie parowania na F jest mniej ergonomiczne niż shoulder button kontrolera. Trudność jest wysoka w stopniu, który znika całkowicie po przeniesieniu parowania na przycisk kciukowy i podniesieniu okna parowania do 7 klatek. Użytkownicy kontrolera korzystają z precyzji analoga, ale gracze PC mogą to dopasować DPI między 800 a 1600 i czułością w grze wokół 0.5.
Czy mogę zapisać wiele profili sterowania dla różnych stylów gry?
Tak, gra obsługuje trzy nazwane profile w Ustawienia > Sterowanie > Profile i możesz przełączać się między nimi w dowolnej latarni bez utraty postępu. Większość graczy PC trzyma jeden profil do standardowej gry, jeden do przebiegów z bossami nastawionymi na parowanie i jeden do sesji zorientowanych na eksplorację, gdzie zarządzanie latarnią jest priorytetem. Profile przechowują powiązania klawiszy, czułość i ustawienia suwaków razem.
Jakie DPI i czułość używa większość graczy PC?
Dane społeczności z dyskusji na Steamie i wątków na Reddicie pokazują medianę DPI 1200 przy czułości w grze 0.5, co przekłada się na około 28 cm na pełny obrót 360 stopni. Gracze na dużych monitorach 4K często preferują niższe DPI (800) z czułością 0.7, podczas gdy migranci z konkurencyjnych FPS utrzymują swoją pamięć mięśniową 1600+ DPI i obniżają czułość w grze do 0.2–0.3. Właściwa liczba to ta, przy której szybki ruch o 90 stopni wydaje się naturalny i możesz lądować parowania bez przecelowania.
Czy zmiany trudności wpływają na osiągnięcia lub pliki zapisu?
Nie, zmiana trudności lub dowolnego indywidualnego suwaka nie blokuje dostępu do osiągnięć i nie ma trybu Ironman, który zapisuje wybór na stałe poza ręczną flagą NG+. Gra śledzi najwyższą trudność, na której pokonałeś każdego bossa, co odblokuje kosmetyczne tytuły i jeden specjalny skin broni, ale wszystko inne jest swobodnie przełączalne. Oznacza to, że możesz obniżyć do Story dla utkniętego bossa i natychmiast wrócić do Balanced po jego pokonaniu, bez żadnej kary.